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Actualizaciones de Ventajas de Asesino
Arrogancia Oscura
- Realizas saltos básicos de Ventanas un 15/20/25 % más rápido.
- El tiempo de recuperación de tus ataques básicos es un 10 % más corto. (Antes solo se aplicaba a los ataques fallidos y era de 15/20/25 %).
- Cada vez que te cieguen o te aturdan con un Pallet, la duración será un 25 % mayor.
Nota de desarrollo: Hemos escuchado vuestros comentarios acerca de que el cambio realizado a Arrogancia Oscura entre la PTB y la versión final fue una corrección excesiva. La reducción del tiempo de recuperación de los ataques básicos ahora se aplicará a todos los resultados (fallidos, obstruidos y exitosos), pero con un porcentaje de reducción menor. Seguiremos supervisando su rendimiento para determinar si es necesario realizar más ajustes en una futura actualización.
Lights Out: Edición Stranger Things
El evento estará disponible del 5 al 12 de noviembre. ¡Echad un vistazo a las misiones disponibles para conseguir recompensas!
Corrección de errores
Audio
- Se ha corregido un problema por el que faltaba el efecto de sonido de impacto en la carne cuando los Supervivientes recibían un ataque básico de varios Asesinos, incluidos El Nemesis, El Cenobita, La Onryō y El Señor Oscuro.
- Se ha corregido un problema por el que la canción de cuna de El Señor Oscuro seguía escuchándose mientras estaba en Forma de Murciélago durante una partida del evento Lights Out.
- Se ha corregido un problema por el que faltaba el efecto de sonido del Látigo Intestinal cuando La Krasue abría Portales o utilizaba la interacción de teletransporte en Forma: Cabeza durante el evento Haunted by Daylight 2026.
- Se ha corregido un problema por el que se reproducía el efecto de sonido de agarrar a un Superviviente de una Taquilla al atrapar a un Superviviente que estaba saltando una Ventana o un Pallet con ciertos Asesinos, incluidos La Singularidad, El Chico Bueno, Lo Desconocido, La Adiestradora, La Krasue, El Slasher y La Sentencia.
Personajes
- Se ha corregido un problema por el que las manos de Mikaela atravesaban el vestido de uno de sus atuendos.
- Se ha corregido un problema por el que el pelo de A2 aparecía doblado al gritar.
- Se ha corregido un problema por el que podía aparecer un espacio entre Snug, el perro de La Adiestradora, y el Superviviente al que estaba atrapando.
Entornos y Mapas
- Se ha corregido un problema en Restos del Nostromo por el que los proyectiles eran bloqueados por una colisión invisible alrededor de la mesa de reuniones.
- Se ha corregido un problema en Rosa Pálida por el que los jugadores no podían interactuar con uno de los lados de un Generador.
- Se ha corregido un problema en Centro de Tratamiento por el que el marco de una puerta estaba desalineado.
- Se ha corregido un problema en Escuela Badham por el que los arbustos no tenían colisión.
- Se ha corregido un problema por el que el juego podía cerrarse inesperadamente durante la generación del mapa en circunstancias poco frecuentes.
Interfaz
- Se ha corregido un problema por el que el temporizador de la cola del botón de Emparejamiento comenzaba antes de tiempo y seguía avanzando después de dejar de buscar partida.
Varios
- Se ha corregido un problema por el que el juego podía cerrarse inesperadamente durante la carga en algunas plataformas.
Haunted by Daylight
- Se ha corregido un problema por el que las Apariciones del Vacío podían atravesar Paredes Rompibles.
Lights Out
- Se ha corregido un problema por el que la canción de cuna de El Señor Oscuro podía escucharse mientras estaba en Forma de Murciélago.
- Se ha corregido un problema por el que podían encontrarse Objetos Comunes y Poco Comunes en los Cofres.
- Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales de los Faroles permanecían en pantalla al entrar y salir rápidamente de una Taquilla.
- Se ha corregido un problema de animación por el que los Supervivientes atravesaban los Generadores al colocar Faroles.
- Se ha corregido un problema por el que solo aparecían 10 Cofres en Centro de Tratamiento.
- Se ha corregido un problema por el que los Supervivientes sujetaban incorrectamente el Farol cuando estaban heridos.
- Se ha corregido un problema por el que los Supervivientes sujetaban el Farol en una posición incorrecta mientras abrían una Puerta de Salida.
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