PTB 9.4.0 | パッチノート

 

重要

  • PTB 9.4.0を1月7日から13日まで開放します。
    • 新コンテンツと新機能は、全PTB期間中テスト可能です。
    • 1月9日より、2対8モードをテストのため開放します。
  • SteamのDLCやゲーム内ストアでアンロックされたキャラクターはすべて自動的にPTBでもアンロックされます。
    • DLCコンテンツがSteam以外のプラットフォームやゲーム内ストアでアンロックされた場合、PTBでは自動的にアンロックされません。その場合、PTB用オーリックセルでアンロックできます。
  • キャラクターのブラッドウェブにアクセスするとき、そのキャラクターは自動的にプレステージ3のレベル50となり、パークのティア3およびこの過程で通常入手可能なアイテムがアンロックされます。
  • すべてのオファリング、アイテム、アドオンを99個入手した状態となります。
  • 各PTBバージョンで、100万ブラッドポイントおよびゲーム内ストアでコーディネイトやキャラクターを試せるよう12,500オーリックセルが付与されます。
  • PTBへの参加方法はこちら

新コンテンツ

新しい殺人鬼 - ファースト

特殊アビリティ:ツル攻撃

  • 能力ボタンを長押しして、ツル攻撃をチャージする。チャージしたあと攻撃ボタンを押してツル攻撃を発動すると、地面に小さな効果範囲が発生する。
  • ツル攻撃の効果範囲にいた生存者に、世界の破壊トークンを2個付与する。

特殊アビリティ:裏側の世界とアンダーゲート

  • アビリティボタンを押すと、裏側の世界に入ってマップ上を素早く移動できる。裏側の世界にいる間にアンダーゲート攻撃を発動してマップ上に戻ると、地面に大きな効果範囲が発生する。この効果範囲にいた生存者に、世界の破壊トークンを付与する。

特殊コンディションとアイテム:世界の破壊と古時計

  • 生存者にトークンが一定量貯まると、世界の破壊が発動し、そのタイマーのカウントダウンが始まる。世界の破壊が発動中は、ツル攻撃とアンダーゲート攻撃がともに生存者にダメージを与えるようになる。そしてマップ上の4つの古時計が有効になる。
  • 世界の破壊は、生き残っている生存者の数に基づいて一定時間続く。生存者は古時計に触れて、世界の破壊の残り時間を短縮できる。

新しい殺人鬼パーク

  • 時間の逆行
    • 生存者をフックに吊るしたあと40/50/60秒以内に20/20/20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動ボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10/10/10%失われ、さらに後退し始める。
  • 極秘プロジェクト
    • トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が20/25/30秒間ブロックされる。
    • 1台以上の発電機がブロックされると、あなたは探知不可を30/30/30秒間得る。
  • 呪術:ハイブマインド
    • 生存者を最初にフックに吊るしたとき、無力なトーテムに火が灯る。
    • 発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。
    • 修理を完了すべき発電機が残り1/1/1台になったとき、すべての発電機が爆発し、進行度が6/8/10%失われ、後退し始める。そして呪いのトーテムは輝きを失う。

新しい生存者 - ダスティン・ヘンダーソン

新しい生存者パーク

  • ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
    • 発電機を20/20/20%修理したあと、窓の隣でアビリティ発動ボタン1を押して罠を設置する。罠の有効時間は40/50/60秒。
    • 殺人鬼がその窓を乗り越えると、罠が爆発し、殺人鬼が6/6/6秒間50/50/50%の妨害状態になる。
  • 作戦変更
    • 儀式開始時に2/2/2個のトークンを得る。
    • イベント用以外の工具箱を持ってロッカーの中にいるときにアビリティ発動ボタン2を押すと、トークンを1/1/1個消費して、工具箱とそのアドオンを80/90/100%チャージされた元と同じレア度の医療キットとアドオンに変える。
  • チームワーク:つながった回路
    • 自分と一緒に発電機を修理している生存者1人につき、通常のスキルチェックのグッドゾーンが15/20/25%拡大する。
    • 1人以上の他の生存者と一緒に修理をしている間、修理の速度が5/5/5%上昇する。

新しい生存者 - イレブン

新しい生存者パーク

  • ESP
    • 4/4/4秒間しゃがむと、44/44/44メートル先までの物体のオーラが徐々に視える。忍びを得る。無感覚状態になる。
    • しゃがむのを止めるか11/11/11秒間経過すると、60/50/40秒のクールダウンが発生する。
  • みんなに見える
    • 殺人鬼があなたのオーラを表示させたとき、1個のトークンを得る。
    • トークンが4/4/4個貯まると、それが全て消費され、自分と他の生存者全員に殺人鬼のオーラが10/12.5/15秒間表示される。
    • クールダウンは10/10/10秒。
  • チームワーク:小さな声
    • 自分と一緒に発電機を修理している生存者1人につき、発電機の修理音の聞こえる範囲が15/20/25%縮小する。
    • 1人以上の他の生存者と一緒に修理をしている間、修理の速度が5/5/5%上昇する。

新機能

脅威範囲の視覚化機能

  • 脅威範囲の視覚化機能の2Dバージョンを更新し、アニメーションを追加しました。これは3Dバージョンと同じように動作し、子守唄バージョンもあります。

2対8

1月9日から13日までPTBでテスト可能です。

新しい2対8用殺人鬼 - グッドガイ

固有スキル

  • 斬り付けの旋回速度が10%増加します。
  • ハイディホーモードの持続時間が15%増加します。
  • パレットの下を駆け抜けると、そのパレットを破壊します。
  • グッドガイが生存者の周囲に現れる幻の足取りを視ることができます。
  • 斬り付けの攻撃時間が50%増加します。

殺人鬼のバランス調整

ネメシス

  • ゾンビを2体追加し、合計4体出現するように変更しました。
  • ゾンビの移動速度を35%増加させました。

殺人鬼クラスのリワーク

ブルート - チームスキル

  • 破壊アクションの速度が25%増加する。
  • 発電機を破壊するとその発電機が劣化し、後退を始める。
    • ブルートには、破壊した発電機のオーラが黄色く表示される。
  • 生存者が次回その発電機を後退ポイントを越すまで修理すると、その発電機が爆発し、騒音通知を発し、その生存者に煙を吹きかける。そしてその生存者は妨害のステータス効果に12秒間苦しむ。
    • この効果が発動すると、発電機のオーラは赤に戻る。
  • これには60秒のクールダウンがあり、その間は破壊速度ボーナスも適用されない。

フィアモンガー - チームスキル

  • 自分が見られていない時、5%の迅速を得る。
  • あらゆる手段で生存者を負傷させると、その生存者の12メートル以内にいる他の生存者最大2名が叫び声をあげ、そのオーラがチームメイトに2秒間表示される。
  • これには60秒のクールダウンがあり、その間は迅速ボーナスも適用されない。

エンフォーサー - チームスキル

  • 負傷している生存者を追っている時、3%の迅速を得る。
  • 生存者に攻撃を命中させると、その生存者がエンフォーサーのマークを得る。マークはあなたとチームメイトの両方に表示される。
  • エンフォーサーのマークを得た生存者は、8秒ごとに1秒間オーラが表示される。マークは45秒間持続する。マークを得た生存者を瀕死にさせると、マークが消費され、エンフォーサーの突進攻撃の距離が15秒間60%増加する。
  • これには60秒のクールダウンがあり、その間は迅速ボーナスも適用されない。

新しい生存者クラス - トーチベアラー

クラススキル

  • アンコモンの懐中電灯を持って儀式を始める。
  • クラススキルは60秒かけてチャージされ、完全に貯まると閃光手榴弾を得る。
    • この閃光手榴弾はアビリティとして機能し、どのアイテムスロットも使用しない。
  • アビリティ発動ボタン2を押すと閃光手榴弾を起爆する。
  • これには60秒のクールダウンがある。

可視スキル

  • あなたから32メートル以内にいて、チェイス中の生存者のオーラが見える。
  • 殺人鬼に懐中電灯を0.5秒当てると、その殺人鬼のオーラが2秒間表示される。

アンロックスキル

  • あなたが瀕死状態から治療した生存者が我慢の効果を得る。あなたをフックから救助した負傷している生存者が我慢の効果を得る。

生存者クラスのアップデート

スカウト - アンロックスキル

  • 歩行速度が25%増加し、負傷中に痛みによるうめき声を出さなくなる。
  • 叫び声をあげなくなる。

新しい2対8用マップ

  • 「グロウニング・ストアハウス」
  • 「ロトン・フィールズ」

新機能

トニック

過去に登場したハーブのゲームプレイが、トニックとなって帰ってきます!トニックはマップ中の普段トーテムが生成される場所に配置されています。

トニックには2種類あり、それぞれ生存者と殺人鬼に異なる効果を与えます。

希釈トニック

  • 生存者:使用すると負傷を1段階回復する。
  • 殺人鬼:10%の迅速効果を20秒間得る。

精製トニック

  • 生存者:使用するとフック段階を1段階回復する。
  • 殺人鬼:両方の殺人鬼が10%の迅速効果を20秒間得る。

二重の脅威範囲

  • 脅威範囲をアップデートし、生存者が両方の殺人鬼の範囲内にいる時、各殺人鬼の距離に応じ音声トラックが調整されるようにしました。
  • アクセシビリティ設定の脅威範囲可視化インジケーターも改善し、両方の殺人鬼が範囲内にいる時、子守唄や脅威範囲を含め表示されるようにしました。

協力治療

  • 生存者が同時に仲間を治療できる人数を2人から3人に増加させました。

問題の修正

2対8

  • 檻に送られた生存者が再配置されると同時に檻解除のインタラクトをキャンセルすると、儀式終了までその場にスタックする問題を修正しました。
  • 檻解除と同時にフック進行度が尽きた場合、生存者が即死することがある問題を修正しました。
  • 檻に送るシーケンス中に懐中電灯救助やパレットスタンを行っても機能しないことがある問題を修正しました。
  • 終局の崩壊中に生存者を担ぎ上げた際、エンティティの棘が画面上で一瞬点滅する問題を修正しました。
  • 生存者が檻に送られる際に可視化されていた場合、檻が出現した瞬間にオーラが一瞬見える問題を修正しました。
  • ダークロードに担がれた際、生存者のカメラが誤って配置される問題を修正しました。
  • エクセキューショナーが裁きの儀式を停止した後も、煩悶のトレイルの効果音が残る問題を修正しました。
  • 「待っている間にプレイ」モードで生存者のセリフが再生されない問題を修正しました。
  • 2対8モードで、生存者のクラスがHUDのポートレートに表示されない問題を修正しました。

オーディオ

  • レナート・リーラの「隠された骨」コーディネイトで誤った足音の効果音が再生される問題を修正しました。
  • トラッパーのトラバサミが、生存者のもがきアニメーション中に効果音がない問題を修正しました。
  • 生存者の悲鳴がマップ全体で聞こえることがある問題を修正しました。
  • ナイトが衛兵の経路を作成している際にナイトの足音が聞こえる問題を修正しました。
  • グッドガールとしてプレイ中に、グッドガイのセリフが再生されることがある問題を修正しました。

BOTの改善

  • 生存者BOTのチェイス中の懐中電灯の使用法を改善しました。
  • 生存者BOTが懐中電灯、閃光手榴弾、パレット救助を行えるようになりました。
  • 生存者BOTが障害物越しに懐中電灯で殺人鬼を目眩ましできる問題を修正しました。
  • 生存者BOTが一部パークを正しく使用できない複数の問題を修正しました。
  • 生存者BOTが集団での治療に正しく参加しない複数の問題を修正しました。
  • 「忘れ去られた遺跡」マップ、「荒れ果てた墓場」領域、「ラクーンシティ」領域において、ネメシスのゾンビが下層からジャンプして生存者を攻撃できる問題を修正しました。

キャラクター

  • シビル・ベネットがアイテムを持っていない場合、ロビーで口が歪んで表示される問題を修正しました。
  • ダークロードがコウモリの姿でテレポートを行う際、黒い画面が表示されない問題を修正しました。
  • グッドガイとグッドガールがハイディ・ホーモードでプレイヤーに対し振り返らない問題を修正しました。

環境・マップ

  • 「バックウォーター・スワンプ」領域において、水面が点滅する問題を修正しました。
  • 「地下施設」マップにおいて、発電機の片側からインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「浄罪の神殿」マップにおいて、プレイヤーが行き止まりでスタックする問題を修正しました。
  • 「オーモンド湖採掘場」マップにおいて、主要な建物の側面から落下した際にオブジェクトの上に着地できる問題を修正しました。
  • 「地下施設」マップにおいて、ナースが境界外にブリンクできる問題を修正しました。
  • 「死んだ犬の酒場」マップにおいて、ゼノモーフが絞首台の開口部から落下した際に火炎タレットにスタックする問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」マップにおいて、発電機が片側から修理できない問題を修正しました。
  • 「忘れ去られた遺跡」マップにおいて、殺人鬼のカメラが壁を突き抜ける問題を修正しました。

パーク

  • 「人々のために」パークのオブセッションの確率が他のパークと同じ法則を使わない問題を修正しました。

インターフェース

  • フレンドリストで「B」と検索するとクラッシュする問題を修正しました。

その他

  • ゲームの初期化プロセス中にクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • ロビー内でゲームを終了するとクラッシュすることがある問題を修正しました。

既知の問題

  • 新しい生存者のセリフはPTBでは実装されていません。9.4.0アップデートを本実装する際に追加予定です。
  • ファーストがアンダーゲート攻撃でマップに戻った際、クールダウンが無く、想定より早く次のインタラクションができる問題。9.4.0アップデートの本実装では1秒のクールダウンが追加されます。
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