新コンテンツ
新しい殺人鬼 - ファースト
特殊アビリティ:ツル攻撃
- 能力ボタンを長押しして、ツル攻撃をチャージする。チャージしたあと攻撃ボタンを押してツル攻撃を発動すると、地面に小さな効果範囲が発生する。
- ツル攻撃の効果範囲にいた生存者に、世界の破壊トークンを1個付与する。
特殊アビリティ:裏側の世界とアンダーゲート
- アビリティボタンを押すと、裏側の世界に入ってマップ上を素早く移動できる。裏側の世界にいる間にアンダーゲート攻撃を発動してマップ上に戻ると、地面に大きな効果範囲が発生する。この効果範囲にいた生存者に、世界の破壊トークンを2個付与する。
特殊コンディションとアイテム:世界の破壊と古時計
- 生存者にトークンが一定量貯まると、世界の破壊が発動し、そのタイマーのカウントダウンが始まる。世界の破壊が発動中は、ツル攻撃とアンダーゲート攻撃がともに生存者にダメージを与えるようになる。そしてマップ上の4つの古時計が有効になる。
- 世界の破壊は、生き残っている生存者の数に基づいて一定時間続く。生存者は古時計に触れて、世界の破壊の残り時間を短縮できる。
新しい殺人鬼パーク
- 時間の逆行
- 生存者をフックに吊るしたあと40/50/60秒以内に20/20/20メートル以内の発電機を選んでアビリティ発動ボタン1を押すと、その発電機が爆発して進行度が即座に10/10/10%失われ、さらに後退し始める。
- 極秘プロジェクト
- トーテムが清められるか浄化されると、ブロックされていない発電機の中からランダムな発電機1台が20/25/30秒間ブロックされる。
- 1台以上の発電機がブロックされると、あなたは探知不可を30/30/30秒間得る。
- 呪術:ハイブマインド
- 生存者を最初にフックに吊るしたとき、無力なトーテムに火が灯る。
- 発電機のオーラの強さで、修理進行度が判別できる。
- 修理を完了すべき発電機が残り1/1/1台になったとき、すべての発電機が爆発し、進行度が6/8/10%失われ、後退し始める。そして呪いのトーテムは輝きを失う。
新しい生存者 - ダスティン・ヘンダーソン
新しい生存者パーク
- ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
- 発電機を20/20/20%修理したあと、窓の隣でアビリティ発動ボタン1を押して罠を設置する。罠の有効時間は40/50/60秒。
- 殺人鬼がその窓を乗り越えると、罠が爆発し、殺人鬼が6/6/6秒間50/50/50%の妨害状態になる。
- 作戦変更
- 儀式開始時に2/2/2個のトークンを得る。
- イベント用以外の工具箱を持ってロッカーの中にいるときにアビリティ発動ボタン2を押すと、トークンを1/1/1個消費して、工具箱とそのアドオンを80/90/100%チャージされた元と同じレア度の医療キットとアドオンに変える。
- チームワーク:つながった回路
- 自分と一緒に発電機を修理している生存者1人につき、通常のスキルチェックのグッドゾーンが15/20/25%拡大する。
- 1人以上の他の生存者と一緒に修理をしている間、修理の速度が5/5/5%上昇する。
新しい生存者 - イレブン
新しい生存者パーク
- ESP
- 4/4/4秒間しゃがむと、44/44/44メートル先までの物体のオーラが徐々に視える。忍びを得る。無感覚状態になる。
- しゃがむのを止めるか11/11/11秒間経過すると、60/50/40秒のクールダウンが発生する。
- みんなに見える
- 殺人鬼があなたのオーラを表示させたとき、1個のトークンを得る。
- トークンが4/4/4個貯まると、それが全て消費され、自分と他の生存者全員に殺人鬼のオーラが10/12.5/15秒間表示される。
- クールダウンは10/10/10秒。
- チームワーク:小さな声
- 自分と一緒に発電機を修理している生存者1人につき、発電機の修理音の聞こえる範囲が15/20/25%縮小する。
- 1人以上の他の生存者と一緒に修理をしている間、修理の速度が5/5/5%上昇する。
ゲームプレイの新機能
脅威範囲の視覚化機能
- 脅威範囲の視覚化機能の2Dバージョンを更新し、アニメーションを追加しました。これは3Dバージョンと同じように動作し、子守唄バージョンもあります。
ジャンプスタートクエスト
- 新しいリフト開始時にリフトパスクエストに登場し、リフトの破片が2倍獲得できるクエストです。そのリフトが終了するまで挑戦できます。
「Halloween」DLCの変更
- シェイプ、ローリー・ストロード、および関連コーディネイトはストアから削除されました。それらをすでにアンロックしたプレイヤーは引き続きプレイ可能です。
- 以下のパークは共通パークとなり、名称とアイコンが変更されました。
- 「唯一の生存者」→「最後の一人」
- 「執念の対象」→「執念の束縛」
- 「決死の一撃」→「生きる意志」
- 「最後のお楽しみ」→「待ちぼうけ」
- 「弄ばれる獲物」→「逃げられてもいい」
- 「消えゆく灯」→「間引き」
- マップ「ランプキン・レーン」はマップ選出およびカスタムゲームから削除されました。
- 「ストロード不動産のカギ」オファリングは廃止され、使用できなくなりました。
- 以下の実績/トロフィーは更新され、名称とアイコン、達成条件が変更されました。
- 「熟練のローリー」→「成功のカギ」
- 生存者で、カギを使用してチェストを開ける。
- 「熟練のシェイプ」→「痛みの共有」
- 殺人鬼で、生存者を4名全員同時に負傷状態にさせる。
- 「邪悪の化身」→「貴重な所有物」
- 殺人鬼で、1個以上の呪いのトーテムが残っている状態でマッチを終える。
- 「茂みに潜む男」→「危険な執着」
- 殺人鬼で、オブセッションを一定回数フックに吊るす。
- 「苦痛の家」→「超過勤務」
- 生存者で、1回のマッチ中に300秒以上発電機を修理する。
- 「熟練のローリー」→「成功のカギ」
問題の修正
オーディオ
- 乗り越え箇所にトラップを設置する際、効果音が再生されない問題を修正しました。
- ブライトの武器「ジングル杖」を振る際にベルの効果音が再生されない問題を修正しました。
- 一部の「Stranger Things」キャラクターおよびレジェンダリー衣装の特殊セリフが、特定の生存者がいるオンラインロビーに参加すると再生されない問題を修正しました。
- ジョナサン・バイアーズのレジェンダリーコーディネイトのうめき声の効果音が、「強硬手段」パーク使用時に遅延する問題を修正しました。
- ダスティンの特定のロビー用セリフの字幕に不要な単語が含まれている問題を修正しました。
- 生存者のセリフが、フック第二段階のもがきアニメーションによって途中で切れてしまう問題を修正しました。
- ナンシーのセリフと字幕が一致していない問題を修正しました。
- 「Stranger Things」キャラクターの脱出時ボイスが再生されない問題を修正しました。
- 生存者がミミックチェストでスキルチェックに失敗した際の効果音が再生されない問題を修正しました。
- シェイプが特定の武器スキンを使用している場合、「虐殺の一撃」のチャージ完了時の効果音が再生されない問題を修正しました。
- ブライトの武器「鐘鳴らし」でベルの効果音が再生されない問題を修正しました。
- シンギュラリティのバイオポッドによるスリップストリーム発動時、ダスティンの悲鳴が再生されない問題を修正しました。
- ダスティンとイレブンの一部のモリ演出用セリフが再生されない問題を修正しました。
- 適切なオーディオバランスのために一部のセリフの音量を調整しました。
- ニコラス・ケイジの、貞子について話すセリフが、怨霊以外の殺人鬼とのチェイス中にも再生される問題を修正しました。
BOTの改善
- 生存者BOTのチェイス中の懐中電灯の使用法を改善しました。
- 生存者BOTが懐中電灯、閃光手榴弾、パレット救助を行えるようになりました。
- 生存者BOTが障害物越しに懐中電灯で殺人鬼を目眩ましできる問題を修正しました。
- 生存者BOTが一部パークを正しく使用できない複数の問題を修正しました。
- 生存者BOTが集団での治療に正しく参加しない複数の問題を修正しました。
- 「忘れ去られた遺跡」マップ、「荒れ果てた墓場」領域、「ラクーンシティ」領域において、ネメシスのゾンビが下層からジャンプして生存者を攻撃できる問題を修正しました。
- 殺人鬼BOTの、懐中電灯や目眩ましを受けた際の行動を改善しました。
- 「ホーキンス国立研究所」マップのポータルの部屋でBOTがスタックする問題を修正しました。
キャラクター
- 喰種がターゲットが視界から外れた後も照準が消えず、意図せず壁を貫通して攻撃が命中する問題を修正しました。
- スピリットがフェイズウォークから出る際の演出が無い問題を修正しました。
- 怨霊がモリ演出中に棒立ちする問題を修正しました。
- アニマトロニックのモリ演出で拷問装置が表示されない問題を修正しました。
- 一部の殺人鬼がオンラインロビーやカスタムロビーで地面に対して低すぎる位置に表示される問題を修正しました。
- ナースのブリンク後の位置が想定より遠くにずれる問題を修正しました。
- ハウンドマスターが特定のマップ位置で追いかけの命令を狙っている際、フレームレートが低下する問題を修正しました。
- スナッグがいると、ハウンドマスターが発電機の前で「時間の逆行」パークを使用できない問題を修正しました。
- ドレッジが、生存者がロッカーに入るタイミングと同時にそのロッカーへテレポートした際、動けなくなる場合がある問題を修正しました。
- 生存者が乗り越え箇所の前に立っていると、ウェスカーの猛毒バウンドで乗り越え前にダメージや感染を受けない場合がある問題を修正しました。
- ナイトが衛兵を召喚している最中にパレットで怯まされると、召喚アニメーションでスタックする問題を修正しました。
- ナイトが特定のマップ位置で経路をトレースしている際、屋根から落下してしまう問題を修正しました。
- ナイトが能力を使用した後も、能力ウィジェットに入力アイコンが表示されたままになる問題を修正しました。
- シンギュラリティがバイオポッドを地面の下へ撃ち込める問題を修正しました。
- 喰種の赫子の跳躍が、プレイヤーの移動速度を低速にさせ戻らなくなる問題を修正しました。
- ガスーと対戦している生存者が、キノコを食べて呪いを完全に浄化した際、浄化スコアイベントを2回受け取る問題を修正しました。
- ガスーのヒル分泌腺が、中にプレイヤーが入っている雪だるまを自動的に狙う問題を修正しました。
- リッチの呪文インジケーターの視覚エフェクトが、出現アニメーション中にも表示される問題を修正しました。
- 生存者が「走行してキャンセル」設定を使用することで、リッチのミミック・トラップを解除できる問題を修正しました。
- リッチの「不浄なる暗黒」能力のUIが表示されない問題を修正しました。
- ナースがカメラを回しながらブリンクすると、視点がわずかに横へずれる問題を修正しました。
- 喰種が生存者に向けて赫子の跳躍中、途中でキャンセルすることで、回復動作の一部をスキップできる問題を修正しました。
- リッチで複数の呪文を素早く選択した場合、選択されていない呪文が表示されたまま残る問題を修正しました。
- セノバイトのうめき声の効果音が、観戦中に殺人鬼視点へ切り替えた際に再生される問題を修正しました。
- シェイプが「邪悪の化身」状態で「虐殺の一撃」を連続でチャージした際、ナイフの位置が正しく表示されない問題を修正しました。
- シェイプが怯まされた後に「虐殺の一撃」でパレット破壊を試みると、行動不能になることがある問題を修正しました。
- スカルマーチャントのドローンが、回収後に透明化して儀式終了まで使用できなくなることがある問題を修正しました。
- スカルマーチャントが生存者をフックに吊るした際にドローンの強制回収が発生すると、そのドローンが展開できなくなることがある問題を修正しました。
- スカルマーチャントが「時間の逆行」パークを発動した際、レーダーが一時的に表示されなくなる問題を修正しました。
- ツインズがヴィクトルを解き放つ際に怯まされるとスタックすることがある問題を修正しました。
- デススリンガーが生存者視点でライフルを構えているように見えない問題を修正しました。
- ファーストのアドオン「壊れたカセットデッキ」が、古時計の数を1台ではなく2台減少させる問題を修正しました。
- ファーストが、ゲートからすでに脱出した生存者へツル攻撃を命中させると、「世界の破壊」モードを発動できる問題を修正しました。
- ファーストが、ミニ・モリの条件を満たしている生存者が乗り越え中にツル攻撃を命中させても、「精神破壊」のアニメーションが表示されない問題を修正しました。
- ファーストの「裏側の世界を移動」能力アイコンが、ツル攻撃を使用中に消灯しない問題を修正しました。
- ファーストの「裏側の世界を移動」プロンプトが、ツル攻撃のチャージボタンを押している間に表示される問題を修正しました。
- ファーストがミニ・モリ演出を行う際、モリ専用のセリフが再生される問題を修正しました。
- ファーストが単一の生存者に攻撃を命中させた際、地上攻撃コンボのスコアイベントが加算される問題を修正しました。
- ファーストが殺人鬼の能力が使用できなくなるインタラクトを行っている間、「裏側の世界を移動」プロンプトが表示されたままになる問題を修正しました。
- ファーストが「チェスの駒」アドオンを使用している際、ツル攻撃のチャージ数がUIに表示されない問題を修正しました。
- 生存者がファーストのミニ・モリ状態にあるとき、その生存者の当たり判定が他の生存者のカメラを揺らす問題を修正しました。
- ファーストのツル攻撃および地上攻撃が、命中時に追跡者のスコアイベントを進行させない問題を修正しました。
- ファーストが裏側の世界に入る直前にパレットで怯まされると、出た後に透明化する問題を修正しました。
- ファーストのアドオン「壊れたトランシーバー」が、「死を呼ぶ追跡者」の効果で延長されない問題を修正しました。
- ファーストのアドオン「電極キャップ」のオーラ探知効果が、「死を呼ぶ追跡者」パークと併用した際にも6秒間表示される問題を修正しました。
- ファーストのアドオン「砕けたリストロケット」が、異なる階層にあるインタラクト可能オブジェクトにも影響する問題を修正しました。
- ファーストが、一度掴んだ生存者を再度掴めない問題を修正しました。
- パケットロス発生時に、ファーストがツル攻撃を素早く入力すると誤作動する問題を修正しました。
- 生存者がミニ・モリ条件を満たした際に懐中電灯を使用していると、ファーストの「精神破壊」アニメーションが表示されない問題を修正しました。
- 観戦中、ファーストのツル攻撃インジケーターが通常より小さく表示される問題を修正しました。
- 観戦者視点で殺人鬼・生存者視点を切り替えても、ファーストのツル攻撃インジケーターが表示されたまま残る問題を修正しました。
- ツル攻撃の視覚効果がラグの影響を受け、生存者側の視点でターゲット範囲外でも有効な命中判定が発生する問題を修正しました。
- まれに、ファーストが生存者をフックに吊るした後、「裏側の世界を移動」を発動できない問題を修正しました。
環境/マップ
- 「オーモンド湖採掘場」マップで、建物付近の木箱の上に乗れる問題を修正しました。
- 「カラスの巣」マップで、殺人鬼が悪用可能な足場へ到達できる問題を修正しました。
- 「フラクチャード・カウシェッド」マップで、干し草の山と柵の間を移動できない問題を修正しました。
- 試合開始時に、ハウンドマスターの内部へカメラが入り込む複数の問題を修正しました。
- 「コールドウィンド・ファーム」領域で、プレイグの投射物が小屋付近で遮られる問題を修正しました。
- 「レッチド・ショップ」マップで、トラック付近にオブジェクトが配置され、周囲を適切に移動できない問題を修正しました。
- 「忘れ去られた遺跡」マップで、部屋の境界部分に挟まれて動けなくなる問題を修正しました。
- 「レッチド・ショップ」マップで、発電機の片側にインタラクトできない問題を修正しました。
- 「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」パーク使用時のトラップ設置位置に関する複数の問題を修正しました。
- 「オーモンド山のリゾート」マップで、トラッパーが発電機付近の階段の一部に正しくトラバサミを設置できない問題を修正しました。
- 「シェルター・ウッズ」マップで、パレットがどのオブジェクトにも立てかけられていない問題を修正しました。
- 「死んだ犬の酒場」マップで、ベランダ上のチェストへのインタラクトが正しく動作しない問題を修正しました。
- 「おぞましい貯蔵室」マップで、チェストとトーテムが重なり、トーテムにアクセスできない問題を修正しました。
- 「トンプソン・ハウス」マップで、パレットが地面に部分的に埋まり込む複数の問題を修正しました。
- 「治療シアター」マップで、落とされたアイテムが地面に部分的に埋まる問題を修正しました。
パーク
- 「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」パークのトラップが、アニメーション終了後に複数の乗り越え地点で正しい位置に収まらない問題を修正しました。
- 「チームワーク:小さな声」パークのアイコンが、スキルチェック失敗後に消灯する問題を修正しました。
- 「チームワーク:つながった回路」パークが、発電機でスキルチェックに失敗した後に無効化される問題を修正しました。
- 「時間の逆行」のボタン設定を割り当てできない問題を修正しました。
- 「時間の逆行」の外部パークアイコンが茶色で表示される問題を修正しました。
- 「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」を低い階層から乗り越え地点に設置できる問題を修正しました。
- 生存者が乗り越え地点から想定より遠い位置でも「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」を使用できる問題を修正しました。
- 殺人鬼が発電機を見ながら能力を使用した際、「時間の逆行」のインジケーター矢印が表示されたままになる問題を修正しました。
- トラッパーが「時間の逆行」のインタラクト中にトラバサミを作動できない問題を修正しました。
インターフェース
- フレンドリストの見た目を改善しました。
- フレンドリストで「B」と検索するとクラッシュする問題を修正しました。
- コントローラー使用時、一部メニューでスクロール入力のプロンプトがない問題を修正しました。
- フレンドのサブメニューにアクセスできない問題を修正し、フレンドを招待できない問題が解消されました。
- フレンドリストのスクロールバーが非常に遅い問題を修正しました。
その他
- ゲームの初期化プロセス中にクラッシュすることがある問題を修正しました。
- ロビー内でゲームを終了するとクラッシュすることがある問題を修正しました。
- 生存者を担ぐアニメーション中に生存者が殺人鬼のモデルへめり込む問題を修正しました。
- 観戦モードで出現アニメーション中に殺人鬼視点へ切り替える際、殺人鬼のモデルが歪んで表示される問題を修正しました。
- 生存者が、他の生存者が入っているロッカーにインタラクトできない問題を修正しました。
- 生存者が霧の小瓶の煙から離れた後も、足音の効果音が抑制されたままになる問題を修正しました。
PTBからの変更点
ファースト
- アンダーゲート攻撃のアニメーションが完了した後、ファーストは1.0秒のクールダウンに入り、その間インタラクトや各種攻撃が出来ないように変更しました。移動速度は変更ありません。
- 生存者との距離を詰める能力を制限するため、ツル攻撃をキャンセルした後のクールダウンを1.25秒から1.5秒に増加させました。
- 「チェスの駒」アドオンの説明文を更新し、攻撃範囲の減少効果を35%から実際の効果である50%にしました。また、記載されていない爆発のディレイを0.65秒から0.6秒に変更し、通常のツル攻撃と同じにしました。
既知の問題
- アセンデッドの「ヴェクナのフィギュア」魔よけのエフェクトが無い問題。今後のアップデートで追加予定です。
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