9.5.2 | パッチノート

 

ゲームプレイの機能

殺人鬼のアップデート - トリックスター

  • 裂傷メーターの減少ディレイを16秒に増加させました(変更前:12秒)。

トリックスターのアドオン - アップデート

  • コモン - トリック用ポーチ
    • 所持できるナイフの上限数が8本増加する(変更前:4)。
    • 儀式開始時に所持するナイフ数が8本追加される(変更前:4)。
  • コモン - 死の声部のコード
    • DランクからAランクまで、スタイルランクが低下するまでの時間が50%増加する(変更前:20%)。
  • アンコモン - テキーラ・ムーンロック
    • スタイルランクが上がったあと、10秒間ナイフを投げる速度が8%上昇する(変更前:15%)。
  • アンコモン - 幸運のナイフ
    • ナイフが8回命中するごとに、いずれかのランダムなボーナスが発生する。
    • 5秒間ナイフを投げる速度が5%上昇する(変更前:8秒間、8%)。
    • 3%の迅速を6秒間得る(変更前:3秒)。
    • 追加でスタイルポイントを得る。
  • アンコモン - 血まみれのボア
    • 裂傷メーターが減る速度が75%低下する(変更前:25%)。
  • レア - 『ウェイティング・フォー・ユー』の時計
    • 裂傷メーターがゼロまで減少した生存者のオーラが10秒間視える(変更前:4秒)。
  • レア - 引き裂き魔のサポーター
    • スタイルランク1つにつき、窓の通常乗り越えを行う速度、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度、発電機にダメージを与える速度が6%上昇する(変更前:3%)。
  • ヴィセラル - 断末魔の編集音源
    • メインイベントが終わったとき、ナイフが最大数の75%補充される(変更前:50%)。

トリックスターのアドオン - リワーク

  • コモン - 烈火のケーブル
    • Sランクのスタイルランクタイマーが20%増加する。
  • レア - フィズスピンソーダ
    • ナイフ投げ速度が上がるまでに投げるナイフの数が2つ減少する。
  • レア - シングル曲『狙いうち』
    • Sランクの間に命中したナイフ1本につき0.5秒メインイベントの持続時間が増加する(最大20秒まで)。

問題の修正

オーディオ

  • 建物内にいる生存者が、距離に関係なくハントレスの子守唄が聞こえる問題を修正しました。
  • アンノウンのマスクのコーディネイト使用時、常に男性の音声が再生される問題を修正しました。
  • リヒター・ベルモンドのイントロアニメーションで、音声が再生されない問題を修正しました。
  • ゲーム内でイレブンの呼吸音にノイズが発生する問題を修正しました。
  • 複数のコーディネイトで、該当コレクションのロビーのテーマが再生されない問題を修正しました。
  • 「忍び寄る霧」第5章のジャーナルエントリーで、音声が再生されない問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」で、店舗の壁2ヶ所を攻撃した際に金属音またはガラスが割れる音が再生される問題を修正しました。

ブラッドムーン

  • 血の携行缶を持っている状態でも漏れを止めるアクションが行える問題を修正しました。

BOTの改善

  • BOTがチャージが必要なインタラクト複数を完了できない問題を修正しました。

キャラクター

  • 女性生存者の這いずりアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • クラウンの「死を招く案山子」コーディネイトで、蹴るアニメーション中にズボンの下部が表示されない問題を修正しました。
  • ララ・クロフトが「記憶に残る青緑色」コーディネイトを装備して発電機を修理する際、腕が不自然にずれる問題を修正しました。
  • ウェスカーが、猛毒バウンドのクールダウンアニメーション中に乗り越え中の生存者を妨害できない問題を修正しました。
  • ウェスカーが、猛毒バウンドのチャージが2回残っている状態で1回外すと、移動できなくなる問題を修正しました。
  • ウェスカーが猛毒バウンドのボタンを押し続けることで、チャージをすべて消費できる問題を修正しました。
  • ウェスカーの猛毒バウンドの1回目と2回目のダッシュの間にわずかな遅延が発生する問題を修正しました。

環境/マップ

  • 「トリックスターの妄想」、「グリーンビル広場」、「フレディファズベアーズピザ」、「落ちた避難所」、「オーモンド湖採掘場」で、地下室のライティングが正しくない問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」で、建造物の穴の中に罠が浮いて表示される問題を修正しました。
  • 「治療シアター」で、フックがオブジェクトに埋まる問題を修正しました。
  • 「アイアンワークス・オブ・ミザリー」で、2つのトーテムが非常に近い位置に生成される問題を修正しました。
  • 「ランシッド・アバトワー」で、視覚的なオブジェクトの上に当たり判定がある問題を修正しました。
  • 「トーバ着陸地点」で、スナッグが主要な建物の段差から乗り越えできない問題を修正しました。
  • 「治療シアター」で、献身の淀みとインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」で、フェリー2階の特定の位置に罠を設置できない問題を修正しました。

パーク

  • 生存者が「素早く静かに」のクールダウンが終了する直前に使用することができ、乗り越えの音がしなくなる問題を修正しました。

インターフェース

  • ロードアウトメニュー以外で、プレステージレベルの背後に赤い光が表示される問題を修正しました。
  • ストアのバンドルバナーの一部が右にずれて表示される問題を修正しました。
  • 結果画面で、試合の詳細が表示されない問題を修正しました。

アニメーション

  • ロビーで生存者や殺人鬼を回転できない問題を修正しました。

既知の問題

  • 「幻影」を2回目に使用する際、三方向が空いている発電機の短辺に設置できない問題。
  • 医療キット使用時に、「ずっと一緒だ」の治療速度上昇効果が負傷状態へ継続する問題。
  • Xboxで2つのアカウントがリンクされており、自動ログインに設定されていないアカウントを使用した場合、チュートリアルや儀式中にキャラクターが移動できなくなる問題。
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