9.6.1 | パッチノート

 

新機能

追加効果の減少システム

  • ゲームマニュアルの追加効果の減少システムの項を更新し、儀式中に影響を受けるものをすべてリストアップしました。

進行度バーのアップデート

  • 進行度バーの速度をより良く反映するようバー内の矢印を調整しました。

コンテンツ

殺人鬼のアップデート

ドクター

  • ショック療法のディレイを0.65秒に減少させました(変更前:0.75秒)。

ゴーストフェイス

  • しゃがみ移動の標準速度を4.0メートル/秒に増加させました(変更前:3.8メートル/秒)。

殺人鬼アドオンのアップデート

ドクターのアドオン

  • 「懲罰」 - クラスII(アンコモン):ショック療法のデトネーションの遅れが0.06秒減少する(変更前:0.1秒)。
  • 「懲罰」 - クラスIII(レア):ショック療法のデトネーションの遅れが0.08秒減少する(変更前:0.15秒)。
  • 「懲罰」 - カーターのメモ(ベリーレア):ショック療法のデトネーションの遅れが0.1秒減少する(変更前:0.2秒)。

2対8

通常モードでのウェスカーの変更点を2対8に適用しました。ただし、バランス維持のため、バウンドのトークンを得るために必要な時間を増加させました。

ウェスカーの固有スキル

  • トークン1個のチャージ時間を5.5秒に増加させました(通常モード:5秒)。

問題の修正

2対8

  • 特定の4人の殺人鬼を使用している場合に、ダークロードの城が表示されない問題を修正しました。
  • ウェスカーおよびネメシスと対峙している際に、解毒剤アイテムが水平に保持されたり、生存者の腕にめり込んだりする問題を修正しました。
  • スカウトが、殺人鬼から64メートル以内にいるすべての生存者に対し、距離に関係なく殺人鬼のオーラを可視化できる問題を修正しました。
  • スカウトクラスによるしゃがみ移動速度上昇が、しゃがんでいる生存者に重ね掛けされる問題を修正しました。
  • トーチベアラーがチームスキルを使用できない問題を修正しました。
  • 別の生存者が処刑された後、エスケーピストのチームスキル能力で加速ボーナスが付与されない問題を修正しました。
  • 終局の崩壊中に、生存者が無限に檻の位置を再配置できる問題を修正しました。
  • 2対8イベントエントリー概要ポップアップで、複数の言語でプレイボタンがプレースホルダー表示になる問題を修正しました。

オーディオ

  • トリックスターがSランクに到達した際、マップ全体に笑い声が聞こえない問題を修正しました。
  • ストレンジャー・シングスのキャラクターのフランス語音声の字幕が正しく表示されない問題を修正しました。
  • すべての生存者が古時計を使用していない状態で、時計が残り4分の1に到達した際、ファーストのセリフが再生されない問題を修正しました。
  • フランス語音声のエレブンの咳が大きすぎる問題を修正しました。
  • ミナの子守歌がモリ中に聞こえる問題を修正しました。
  • 神聖なる疫病コレクションを装備した殺人鬼のカスタマイズ関連の効果音が再生されない問題を修正しました。
  • 殺人鬼の能力に関連する一部の音が、通常より大きく再生されることがある問題を修正しました。
  • メニュー間および音楽キュー間で、メニュー音楽の音量バランスが取れていない問題を修正しました。
  • グッドガイが突進攻撃の準備中に、攻撃音が2回再生される問題を修正しました。
  • 喰種の効果音が大きすぎる問題を修正しました。
  • 特定の殺人鬼の効果音およびアクション音が大きすぎる問題を修正しました。

BOTの改善

  • 「地下施設」マップで、BOTが特定の階段の上を通過できない問題を修正しました。

キャラクター

  • ガスーの頭部形態でフックに吊るアニメーション中に、頭部が分離する問題を修正しました。
  • アニマトロニックの斧投げが命中しても追跡者のスコアイベントにカウントされない問題を修正しました。
  • 生存者がロッカーに入る際にアニマトロニックの斧を掴むアクションを行うと、同期ずれが発生する問題を修正しました。
  • 生存者が殺人鬼に近すぎる場合、アニマトロニックの斧を掴むアクションが表示されない問題を修正しました。
  • ネメシスのTウイルスに感染した状態で生存者がロッカーに隠れている際、咳の音声が再生されない問題を修正しました。
  • パレットによる怯ませでキャンセルされた後も、ダークロードのヘルファイアの視覚エフェクトが殺人鬼の手に残る問題を修正しました。
  • 衛兵召喚モード中に、ナイトがトーテム浄化の騒音通知を確認できない問題を修正しました。
  • ゼノモーフのトンネルの上にいる場合に、生存者の足音の視覚エフェクトが表示されない問題と、操作装置と出口の間でオーラが表示されない問題を修正しました。
  • エクセキューショナーの最初の煩悶のトレイルが、過去に使用された別の煩悶のトレイルの近くに出現することがある問題を修正しました。
  • ハンド・オヴ・ヴェクナやアイ・オヴ・ヴェクナを拾った際に、アイテムが正常に入手できない問題を修正しました。
  • 駆け抜け後に、グッドガイのカメラが儀式終了まで固定されたままになることがある問題を修正しました。
  • ウェスカーによって角に叩き付けられた生存者が、ウェスカーの衝突判定によって移動できない問題を修正しました。
  • ウェスカーが、通常攻撃によって特殊な乗り越え後の疲労をキャンセルできる問題を修正しました。
  • 猛毒バウンドで衝突判定に接触中、方向入力を行っても慣性が失われる問題を修正しました。
  • ウェスカーが、生存者がパレットを倒している最中に猛毒バウンドで掴める問題を仮修正しました。
  • トリックスターの頭部スキン「凍りつく眼」が、別の頭部スキンから切り替えた際にテクスチャがおかしくなる問題を修正しました。

環境/マップ

  • 「死んだ犬の酒場」マップで、建物裏手のバルコニーにある発電機へナイトメアが正しくテレポートできない問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、フードカート周辺の衝突判定により、殺人鬼がスタックする問題を修正しました。
  • 焚火のドラム缶の上部にある衝突判定によって、殺人鬼の投射物が遮られる問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」マップで、ゼノモーフのトンネル出入口の配置により、プレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
  • 「ディスターブド・ウォード」マップで、ナースが建造物の上部にブリンクできる問題を修正しました。
  • 「トーバ着陸地点」マップで、生存者がロッカーに入る際にモデルがめり込む問題を修正しました。
  • 「怒りの聖所」マップで、プレイグの投射物が透明な衝突判定によって遮られる問題を修正しました。
  • 「ラクーンシティ警察署西棟」マップで、トラッパーの罠が地面にめり込む問題を修正しました。
  • 「トーバ着陸地点」マップ全体で、植物のテクスチャの問題を修正しました。
  • 複数のマッチをプレイした後、脱出ゲートの開放がわずかに遅延する問題を修正しました。

パーク

  • 「劇作法」によってカギの「珍しい結婚指輪」アドオンがオブセッションに与えられると、オブセッションが別の生存者に変更される問題を修正しました。
  • ガスーの吐き戻し能力で「弄ばれる獲物」パークのトークンを消費する問題を修正しました。
  • 「化学的な罠」、「盗聴」、「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」パークが、マーキングのオーラ種別を使用する問題を修正しました。
  • 以前に決意バーによる自己救助を使用した生存者に対して「安心感」パークを2回以上使用できない問題を修正しました。
  • 「執拗な狩り」パークが、破壊可能壁の特殊破壊時に迅速のステータス効果を誤って付与する問題を修正しました。
  • 「恵み:癒しの輪」パークの効果により、負傷した生存者のオーラがロッカー内でも表示される問題を修正しました。

その他

  • プレイヤーがサーバーからランダムに切断される問題を修正しました。
  • 既定のオーラ色が白である一部のオブジェクトおよび殺人鬼の能力が、紫色のオーラで表示される問題を修正しました。
  • 実績「衝突コース」を達成できない問題を修正しました。

インターフェース

  • フレンドリストのフレンドが増殖する問題を修正しました。
  • フレンドリストでフレンドを2人同時に選択できる問題を修正しました。
  • 特定のプラットフォームで、新たにフレンドを追加できない問題を修正しました。
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