PTB 10.0.0 | パッチノート

 

重要

  • SteamのDLCやゲーム内ストアでアンロックされたキャラクターおよび本PTBで登場する新キャラクターはすべて自動的にアンロックされます。
    • DLCコンテンツがSteam以外のプラットフォームやゲーム内ストアでアンロックされた場合、PTBでは自動的にアンロックされません。その場合、PTB用オーリックセルでアンロックできます。
  • キャラクターのブラッドウェブにアクセスするとき、そのキャラクターは自動的にプレステージ3のレベル50となり、パークのティア3およびこの過程で通常入手可能なアイテムがアンロックされます。
    • 既知の問題:ブラッドウェブにアクセスすると、インターフェースの一部がプレステージレベル3以外を示すことがあります。これは見た目上だけの問題で、当該キャラクターはプレステージレベル3として処理されます。
  • すべてのオファリング、アイテム、アドオンを99個入手した状態となります。
  • 各PTBバージョンで、100万ブラッドポイントおよびゲーム内ストアでコーディネイトやキャラクターを試せるよう12,500オーリックセルが付与されます。
  • PTBへの参加方法はこちら

 

コンテンツ

新しい殺人鬼:スラッシャー

特殊能力:神出鬼没の悪

  • アビリティ発動のボタンを押して神出鬼没の悪を発動すると、スラッシャーは生存者に視えなくなり、探知不可を得る。同時に、生存者の姿や傷マークがスラッシャーに視えなくなる。静止状態の生存者の場所は霧の雲によって、歩行中または走行中の生存者の通った場所は足跡によって探知できる。
  • ジャンプスケアを行うと、神出鬼没の悪は解除される。

特殊アビリティ:ジャンプスケア

  • 神出鬼没の悪が発動中にパレット、破壊可能な壁、窓枠を選択すると、即座にその場所に移動し、特殊破壊または特殊乗り越えを行う。その際、セカンダリアクションボタンでジャンプスケアを行う向きを切り替えられる。
  • ジャンプスケアを行うと神出鬼没の悪が終了し、迅速を得て、探知した生存者の位置を殺人鬼の本能で表示する。

特殊アビリティ:投げ棒

  • クズの山またはフックから投げ棒を入手する。セカンダリアクションを長押しして投げ棒を構え、攻撃ボタンを押して投げる。神出鬼没の悪が発動すると、マップ全体で投げ棒が補充される。
  • 生存者に投げ棒が命中すると、生存者は後ろに飛ばされ、1段階負傷する。
  • フックの投げ棒が命中した生存者は、串刺し状態となる。その際生存者は、負傷状態から回復できず、突き刺さったフックの投げ棒のオーラが殺人鬼に視える。
  • 投げ棒が命中して壁に叩きつけられた負傷状態の生存者は、「串刺し」と「動けない」状態になる。

新しい殺人鬼パーク

  • 呪術:死ぬほど怖い
    • 異なる生存者3人をフックに吊るすと、無力なトーテムに火が灯る。
    • 生存者を追跡中にパレットを通常破壊すると、13メートル以内の生存者が:
      • 叫び声を上げる。
      • 3秒間、11/12/13%の妨害状態になる。
  • 物言わぬ影
    • 儀式開始時に11/12/13秒間、または生存者をダウンさせるまで探知不可を得る。
    • 発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。
  • 大暴れ
    • 破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
    • あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%迅速を得る。クールダウンは30/25/20秒

 

新しい生存者(DbDオリジナル):???

※本生存者はPTB 10.0.0では未解禁です。そのため、以下の固有パークは共通パーク扱いとなります。

新しい生存者パーク

  • アクセル全開
    • パレットの高速乗り越えを行ったとき:
      • あなたは10/12.5/15%の迅速を3秒間得る。
      • パレットがリセットされ、60秒間ブロックされ、その間そのオーラが生存者全員に視える。
    • クールダウンは60秒
  • 手助け
    • 儀式中に1回、1人の生存者に対して、あなたがトーテムを1個浄化または清めたあと、生存者を治療中にFキーを押すと、その生存者に失われない治療進行度を2/3/4チャージ与える。
  • 反対尋問
    • あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいる間、殺人鬼は10秒間あなたに視える光マークを残す。あなたは殺人鬼の光マークの上にいる間、忍びを得る。この効果は3/4/5秒間持続する。

 

新機能

オーラのカスタマイズ

  • 色をカスタマイズできるオーラの種類を増やしました。
    • ブロックされたオブジェクト(例:「堕落の介入」や「抑圧の同盟 」)
    • 修理完了した発電機(例:ハウンドマスターの探知の命令)
    • 発電機の修理進行度(修理進行度が表示される条件を満たした際の初期カラー。例:「呪術:ハイブマインド」)
    • 無力なトーテム(例:「刑事の直感」。プレイヤーにトーテムの状態が通知されていない場合、無力なトーテムとして表示されます)
    • 浄化されたトーテム(例:「呪術:ペンティメント」)
    • 呪いのトーテム
    • 恵みのトーテム
    • ハッチ
    • 脱出ゲートのスイッチ

マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力

  • マッチ詳細を更新し、現在対峙している殺人鬼の能力を説明を簡易的に説明する新しいタブを追加しました。
  • この情報は、以下の条件のいずれかを満たした際に表示されるようになります。
    • いずれかの生存者がチェイスに入った。
    • いずれかの生存者が1段階負傷した。
  • 殺人鬼の能力説明タブは、キーボードはF1、コントローラーではセレクトボタンを押すと直接表示できます。

マッチメイキングのウィジェット

  • マッチメイキングのウィジェットの表示を更新しました。
  • マッチメイキングのウィジェットに、マッチ待ち経過時間が表示されるようになりました。

 

問題の修正

オーディオ

  • 満員のカスタムゲームロビーに参加した際、新音声システムのエラーによりクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • 新音声システム移行により発生していた一部の不完全なリダイレクトを修正しました。
  • ガスーが生存者をフックに吊るした際、うめき声が再生されない問題を修正しました。
  • 喰種の能力の効果音が通常より大きくなる問題を修正しました。

キャラクター

  • BOTがステルス能力を使用した殺人鬼を認識する問題を修正しました。
  • ロビン・バックリーのフランス語翻訳で、一部の字幕が途中で消える問題を修正しました。
  • ドレッジ使用時、使用中のロッカーへテレポートした際に生存者のオーラがちらついて見える問題を修正しました。
  • アニマトロニックを観戦中、直前の生存者の音声が再生され続ける問題を修正しました。
  • ファーストの古時計とインタラクトした際、ヘッドセットの位置がずれる問題を修正しました。
  • 喰種が、生存者がロッカーに入るのと同時に2回目の赫子の跳躍を行った場合、生存者をロッカー内に閉じ込めることができる問題を修正しました。
  • ナイトメアがテレポート後、修理完了した発電機のオーラが表示されなくなる問題を修正しました。
  • ツインズ使用時、生存者が切断または処刑された際にヴィクトルに発電機およびフックのオーラが表示されなくなる問題を修正しました。
  • ネメシスのアドオン「S.T.A.R.S.式体術教本」使用中に生存者へ攻撃した際、ゾンビのオーラが殺人鬼アイテムのオーラ色のまま表示され続ける問題を修正しました。
  • 担ぎ上げおよび落とすアニメーション中、殺人鬼の当たり判定が一貫しない問題を修正しました。
  • ウェスカーが猛毒バウンド使用後、乗り越え直後の生存者に攻撃を当てられる問題を仮修正しました。
  • ウェスカーが生存者がパレットを乗り越え始めたタイミングで猛毒バウンドを使用した場合、担ぎアニメーション中に生存者の位置がずれる問題を仮修正しました。

環境/マップ

  • 「地下施設」マップで、生存者を通路のフックに吊るした際に殺人鬼の進行が妨げられる問題を修正しました。
  • 「怒りの聖所」マップで、主要な建物の側面にある地下室の入口を殺人鬼が塞ぐことができる問題を修正しました。
  • 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、ナースが壁をブリンクで通過できない問題を修正しました。
  • 「治療シアター」マップで、特定のエリアで赤い光が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 「治療シアター」マップで、生存者がフックに吊るされている際に殺人鬼がドアを通過できない問題を修正しました。
  • 「マクミラン・エステート」領域の殺人鬼の小屋で、透明な当たり判定が生存者や殺人鬼の移動を妨げる問題を修正しました。
  • 「コールドウィンド・ファーム」領域で、コンバインハーベスター付近で投射物が遮られる問題を修正しました。
  • 「グロウニング・ストアハウス」マップで、地下室の階段を上っている際にプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
  • 「瓦礫と化した広場」マップで、当たり判定により投射物が遮られる問題を修正しました。
  • 「怒りの聖所」マップで、ロッカーに入る生存者を殺人鬼が掴めない問題を修正しました。
  • 「枯死の島」領域で、ピクニックテーブル周辺の当たり判定により投射物が遮られる問題を修正しました。
  • 「ラクーンシティ警察署東棟」マップで、壁の配置を調整し、マップ外や向こう側が見える隙間の問題を複数修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、特定のタイル間にある窓の乗り越え前にアーティストが不吉なカラスを設置できない問題を修正しました。
  • 「忘れ去られた遺跡」マップで、通路のオーラの色がピンクになっている問題を修正しました。

パーク

  • 「セルフケア」と「影に潜む強み」パークの説明文が、パーク説明文の更新による新基準に則っていない問題を修正しました。言い換えにより説明文内の数値が変化していますが、実際の効果に変更はありません。
  • 生存者のブラッドウェブで一部のパークが表示されない問題を修正しました。
  • 第2フック段階で決意バーによる自力抜けを行った際に「解放」パークが発動する問題を修正しました。
  • 「呪術:ハイブマインド」パークによって発電機が爆発した後も発電機2台が修理可能な問題を修正しました。
  • 「人間の欲」パーク装備時、解錠済みのチェストのオーラが表示される問題を修正しました。

プラットフォーム

  • PS4で、特定の殺人鬼を選択するとマッチ開始がキャンセルされる問題を修正しました。
  • 一部プラットフォームで、殺人鬼および生存者のチュートリアル中、キャラクターおよびオブジェクトが視線内にある場合オーラが表示されたままになる問題を修正しました。

クエスト

  • 学術書4「何でも屋」チャレンジが、チャージがあるアイテムで達成できない問題を修正しました。

インターフェース

  • プロフィールコンテキストメニューがプロフィールメニューの外を選択しても消えない問題を修正しました。
  • 追加効果の減少システムの解説を見ているとマッチに参加できない問題を修正しました。
  • 学術書の一部のエフェクトが他のメニューでも表示される問題を修正しました。

その他

  • 翻訳文字列が利用できない場合にプレースホルダーが正しく使用されない問題を修正しました。
  • チュートリアルマッチでBOTと対戦した際にクラッシュする問題を複数修正しました。
  • ポストゲームイベントが複数回送信される問題を修正しました。
  • 生存者プレイ時、ロビーにBOTを追加するとフリーズする問題を修正しました。
  • クラウドログインに関する複数の問題を修正しました。
  • 日本のアカウントでオーリックセルパックの期限切れポップアップメッセージを表示するため、画面の更新がトリガーとなるよう追加しました。
  • データ内のパス存在確認時に発生する内部問題を修正しました。
  • ユーザーが高レイテンシ状態の際に、ゲームがまれに応答しなくなる問題を修正しました。
  • 殺人鬼がカメラ旋回中に切断した際、生存者が結果画面のオーバーレイが表示されたまま儀式内に残る問題を修正しました。

 

既知の問題

  • ロビーで、PTBのオーバーレイが二重に表示される問題。
  • 「マザーズ・ドゥエリング」と「浄罪の神殿」マップは本PTB中利用できません。

PTB 10.0.0 - Update 1 | パッチノート

問題の修正

キャラクター

  • ウェスカーが、猛毒バウンドで壁の裏やパレットの向かい側にいる生存者を掴めることがある問題を修正しました。
  • ウェスカーが、猛毒バウンドで乗り越えを行った後、射程外にいる生存者がダメージを受けることがある問題を修正しました。
  • ウェスカーが、猛毒バウンドのダッシュ間に入力された操作が無効となり、横移動できない問題を修正しました。
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