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新しい殺人鬼:スラッシャー
特殊能力:神出鬼没の悪
- アビリティ発動のボタンを押して神出鬼没の悪を発動すると、スラッシャーは生存者に視えなくなり、探知不可を得る。同時に、生存者の姿や傷マークがスラッシャーに視えなくなる。静止状態の生存者の場所は霧の雲によって、歩行中または走行中の生存者の通った場所は足跡によって探知できる。
- ジャンプスケアを行うと、神出鬼没の悪は解除される。
特殊アビリティ:ジャンプスケア
- 神出鬼没の悪が発動中にパレット、破壊可能な壁、窓枠を選択すると、即座にその場所に移動し、特殊破壊または特殊乗り越えを行う。その際、セカンダリアクションボタンでジャンプスケアを行う向きを切り替えられる。
- ジャンプスケアを行うと神出鬼没の悪が終了し、迅速を得て、探知した生存者の位置を殺人鬼の本能で表示する。
特殊アビリティ:投げ棒
- クズの山またはフックから投げ棒を入手する。セカンダリアクションを長押しして投げ棒を構え、攻撃ボタンを押して投げる。神出鬼没の悪が発動すると、マップ全体で投げ棒が補充される。
- 生存者に投げ棒が命中すると、生存者は後ろに飛ばされ、1段階負傷する。
- フックの投げ棒が命中した生存者は、串刺し状態となる。その際生存者は、負傷状態から回復できず、突き刺さったフックの投げ棒のオーラが殺人鬼に視える。
- 投げ棒が命中して壁に叩きつけられた負傷状態の生存者は、「串刺し」と「動けない」状態になる。
新しい殺人鬼パーク
- 呪術:死ぬほど怖い
- 異なる生存者3人をフックに吊るすと、無力なトーテムに火が灯る。
- 生存者を追跡中にパレットを通常破壊すると、13メートル以内の生存者が:
- 叫び声を上げる。
- 3秒間、11/12/13%の妨害状態になる。
- 物言わぬ影
- 生存者をフックに吊るすと、探知不可を11/12/13秒間得る。
- 発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。
- 大暴れ
- 破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
- あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%の迅速を得る。クールダウンは30/25/20秒。
新機能
オーラのカスタマイズ
- 色をカスタマイズできるオーラの種類を増やしました。
- ブロックされたオブジェクト(例:「堕落の介入」や「抑圧の同盟 」)
- 修理完了した発電機(例:ハウンドマスターの探知の命令)
- 発電機の修理進行度(修理進行度が表示される条件を満たした際の初期カラー。例:「呪術:ハイブマインド」)
- 無力なトーテム(例:「刑事の直感」。プレイヤーにトーテムの状態が通知されていない場合、無力なトーテムとして表示されます)
- 浄化されたトーテム(例:「呪術:ペンティメント」)
- 呪いのトーテム
- 恵みのトーテム
- ハッチ
- 脱出ゲートのスイッチ
マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力
- マッチ詳細を更新し、現在対峙している殺人鬼の能力を説明を簡易的に説明する新しいタブを追加しました。
- この情報は、以下の条件のいずれかを満たした際に表示されるようになります。
- いずれかの生存者がチェイスに入った。
- いずれかの生存者が1段階負傷した。
- 殺人鬼の能力説明タブは、キーボードはF1、コントローラーではセレクトボタンを押すと直接表示できます。
マッチメイキングのウィジェット
- マッチメイキングのウィジェットの表示を更新しました。
- マッチメイキングのウィジェットに、マッチ待ち経過時間が表示されるようになりました。
品質改善
ドクター
- 能力の使用時および生存者が電撃を受けた際のノイズエフェクトを削除しました。
- 能力を使用時に表示される光の強さを減少させました。
- 生存者が電撃を受けた際のカメラの揺れを減少させました。
問題の修正
オーディオ
- セーブル・ウォードのコーディネイト「生意気な訪問客」で、ロビーの音楽が再生されない問題を修正しました。
- 長距離から生存者に飛び道具を当てた際、殺人鬼側で生存者の被弾音が再生されない問題を修正しました。
- アラン・ウェイクのセリフの発生頻度が低い問題を修正しました。
- シンギュラリティのメメント・モリ中にセリフが再生されない問題を修正しました。
- アニマトロニックの肩から落とされた際、生存者のうめき声が再生されない問題を修正しました。
- 記憶の破片およびアーカイブのポータルとのインタラクト時、効果音が再生されない問題を修正しました。
- トリックスターのメメント・モリプレビューのセリフ音量が小さすぎて聞こえにくい問題を修正しました。
- 生存者プレイ時、ナイトメアがドリームプロジェクションで発電機へテレポートする際の効果音が再生されない問題を修正しました。
- 最後の1人の生存者をフックで処刑中に、セリフが再生されることがある問題を修正しました。
- ジェイク・パークがロビーにいる状態で、別のプレイヤーが同じくジェイク・パークとして参加すると、他のロビー用セリフが再生される問題を修正しました。
キャラクター
- 「グリーンビル広場」マップで、ゼノモーフがトンネルから出た後に壁越しの影を見ることができる問題を修正しました。
- 「グリーンビル広場」で、アニマトロニック使用時にセキュリティルームへ出入りを繰り返すと影が消える問題を修正しました。
- アニマトロニックが警備室ドア内で生存者を捕まえたとき懐中電灯に対し無敵になる効果が発動しない問題を修正しました。
- エクセキューショナーの待機アニメーションが効果音と同期しない問題を修正しました。
- リージョンのアドオン「玉虫色のボタン」の説明に、目眩まし耐性を付与する効果が記載されていない問題を修正しました。
- シンギュラリティにロッカーで捕まった際、女性生存者の表情アニメーションが再生されない問題を修正しました。
- ナイトで、生存者がロッカーに入る、または出る動作を妨害した際にカメラが固定される問題を修正しました。
- ナイトが衛兵にパレット破壊を指示したときオーラが表示されない問題を修正しました。
- ナイトが能力をキャンセルした直後、通常攻撃や能力がすぐに使用できる問題を修正しました。
- 生存者がパレットを倒している間に特殊攻撃が命中すると、空中に固定される特殊状態にならない問題を修正しました。
- 古時計とインタラクトしている生存者のヘッドセットと手がずれる問題を修正しました。
- リージョンがメメント・モリ中特殊能力のリチャージが行われない問題を修正しました。
- アーティストが「腐敗した庭」アドオンを装備した状態で生存者がカラスを振り払っても無防備の効果音が鳴らない問題を修正しました。
- ダークロードの「アンフアゥグリアの犬歯」が、直前の生存者の香りのオーブのオーラしか表示しない問題を修正しました。
- ハウンドマスターの犬が深い角度からパレットを飛び越えられない問題を修正しました。
- デモゴルゴンのポータルのオーラが生存者に常に表示される問題を修正しました。
- ウェスカーがダッシュの合間にカメラを自由に動かせない問題を修正しました。
- ドクターが、アドオン無しで狂気ティアIIで生存者に表示される幻像のオーラが見える問題を修正しました。
- ピッグの「ビデオテープ」アドオンを使用しても生存者に逆トラバサミがつかない問題を修正しました。
- ピッグの逆トラバサミで生存者が惨死した場合でも脱出成功とカウントされる問題を修正しました。
- グッドガイが斬り付けや標準攻撃を空振りしたとき、脚のアニメーションがない問題を修正しました。
- グッドガイの一部インタラクションで、カメラや生存者を運んでいる際の一人称視点などが正常に動作しない問題を修正しました。
- ハグのロビーアニメーションが2種類無い問題を修正しました。
- スピリットの「悪夢の蛇」を装備するとロビーアニメーションが正常に再生されない問題を修正しました。
- 複数の胴体コーディネイトで、オレラ・ローズのショートパンツと組み合わせた際に腹部周辺の表示が歪む問題を修正しました。
- ベアマール・ウラズで、腕が周期的に不自然に動き、ギター演奏時に右手がギターを貫通する問題を修正しました。
- ジル・バレンタインのスキン「頑丈なスカート」装備時、複数のアニメーションで他のものが埋まる問題を修正しました。
環境/マップ
- 「忘れ去られた遺跡」マップの占星術の部屋で、窓枠の当たり判定が大きく、角度によって投射物が通過できない問題を修正しました。
- 「ペイル・ローズ」マップのエビ漁船上で、当たり判定と発電機の位置を調整し、他のプレイヤーが発電機を修理中にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正しました。
- 「地下施設」マップで、生存者を通路のフックに吊るした際に殺人鬼の進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「怒りの聖所」マップで、主要な建物の側面にある地下室の入口を殺人鬼が塞ぐことができる問題を修正しました。
- 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、ナースが壁をブリンクで通過できない問題を修正しました。
- 「治療シアター」マップで、特定のエリアで赤い光が表示されなくなる問題を修正しました。
- 「治療シアター」マップで、生存者がフックに吊るされている際に殺人鬼がドアを通過できない問題を修正しました。
- 「マクミラン・エステート」領域の殺人鬼の小屋で、透明な当たり判定が生存者や殺人鬼の移動を妨げる問題を修正しました。
- 「コールドウィンド・ファーム」領域で、コンバインハーベスター付近で投射物が遮られる問題を修正しました。
- 「グロウニング・ストアハウス」マップで、地下室の階段を上っている際にプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
- 「瓦礫と化した広場」マップで、当たり判定により投射物が遮られる問題を修正しました。
- 「怒りの聖所」マップで、ロッカーに入る生存者を殺人鬼が掴めない問題を修正しました。
- 「枯死の島」領域で、ピクニックテーブル周辺の当たり判定により投射物が遮られる問題を修正しました。
- 「ラクーンシティ警察署東棟」マップで、壁の配置を調整し、マップ外や向こう側が見える隙間の問題を複数修正しました。
- 「トリックスターの妄想」マップで、特定のタイル間にある窓の乗り越え前にアーティストが不吉なカラスを設置できない問題を修正しました。
- 「忘れ去られた遺跡」マップで、通路のオーラの色がピンクになっている問題を修正しました。
- 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、キャラクターが岩の上に立つことができる問題を修正しました。
- 「バダム幼稚園」マップで、キャラクターが岩の上を歩くことができる問題を修正しました。
- 「マクミラン・エステート」領域で、オブジェクトにより殺人鬼の進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「地下施設」マップで、当たり判定が原因でスムーズに移動できない問題を修正しました。
- 「ファザー・キャンベルズ・チャペル」マップで、礼拝堂の天井で投射物が遮られる問題を修正しました。
- 「レッド・フォレスト」領域で、ドリームパレットが小屋の壁に埋まる問題を修正しました。
- 「バダム幼稚園」マップで、建物の壁に枝がめり込む問題を修正しました。
- 「おぞましい貯蔵室」マップで、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
- 「サファケーション・ピット」マップで、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
- 「ギデオン食肉工場」領域で、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
- 「ラクーンシティ」領域で、ナースがマップ外へブリンクできる問題を修正しました。
- 「地下施設」マップで、診療エリアのテーブル上に当たり判定が存在しない問題を修正しました。
- 「山岡邸」領域で、トラッパーがオブジェクトの下にトラバサミを隠すことができる問題を修正しました。
- 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、ナースが精神病院の壁をブリンクで通過できない問題を修正しました。
- 「バダム幼稚園I」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正しました。
- 「残像の顕現」パークを使用してる生存者が「ノストロモ号の残骸」マップの隠し部屋のチェストで懐中電灯が取得できない問題を修正しました。
- 「ラクーンシティ警察署西棟」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正しました。
- 「治療シアター」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正しました。
パーク
- すべての発電機の修理が完了すると、すぐに「呪術:誰も死から逃れられない」パークが生存者に表示される問題を修正しました。
- 生存者が「終末世界の知恵」パークを使用し、ゼノモーフが「究極の武器」パークを使用すると、マップ全体のもろいパレットのオーラが見えることがある問題を修正しました。
- トリックスターがナイフを初めて生存者に命中させると「呪術:第三の封印」パークが発動する問題を修正しました。
- 「害をなすなかれ」パークが発動中、他の生存者を治療中、治療バーが灰色のままとなる問題を修正しました。
- 「都会の生存術」パークのオーラ可視能力が殺人鬼アイテム3種で発動する問題を修正しました。
- 「バシッ!」パークが破壊可能壁で発動しない問題を修正しました。
- 「死恐怖症」パークの外部アイコンが負傷や瀕死、フック上の状態の生存者がいない状態でも表示される問題を修正しました。
- 「予想外の展開」パークを使用中に殺人鬼に持ち上げられた後、発電機を修理中に放置カラスが発生する問題を修正しました。
プラットフォーム
- 非同期ローディングにより、殺人鬼の一部が透明になり操作できなくなることがある問題を修正しました。
- Switchで、ロッカーの底にプレイヤーの影が見える問題を修正しました。
- Epic Gamesストア版で、フレンドリストで招待を承認したりお互いのプロフィールを見たりできない問題を修正しました。
- 「臨機応変」実績/トロフィーの進行度を得られない問題を修正しました。
クエスト
- パークをランダムにする生存者チャレンジを選択した状態で学術書の「ノックアウト(リミックス)」が選択できなくなる問題を修正しました。
インターフェース
- クエストメニューで、殺人鬼のマッチング待ちテキストが一部クエストボタンと重複する問題を修正しました。
その他
- 読み込み画面の「シェーダーを初期化中」で、まれに一時的にフリーズする問題を修正しました。
- ブラッドウェブで、エンティティが無効な取得動作を行う可能性がある問題を修正しました。
- 2対8で、特定のマップ関連実績が完了しない問題を修正しました。
- 「待っている間にプレイ」機能使用後に、生存者に殺人鬼名が表示される問題を修正しました。
- 「待っている間にプレイ」を使用して生存者ロビーを退出した際、殺人鬼ロビーの優先マッチング並び順も失われる問題を修正しました。
- 生存者が「壊れた電球」アドオンがついた懐中電灯を使用すると光の点滅がない問題を修正しました。
PTBからの変更点
新しい殺人鬼:スラッシャー
特殊能力
- 串刺し状態となった生存者の救出は、治療アクションと見なされないように変更しました。
- 神出鬼没の悪を発動時、殺人鬼の抜け殻が生存者を自動攻撃できるようになるまでに若干のディレイを追加しました。
- 生存者が吊られた、あるいは救助直後のフック付近でジャンプスケアを行うのに必要な時間を2倍から3倍に変更しました(キャンプ対策システム)。
- 投げ棒の構えをキャンセルするときの移動速度ペナルティを増加させました。
アドオン
- 有毒廃棄物:効果範囲を8メートルに増加させました(変更前:6メートル)。
- 検死官のコーヒー:迅速効果を8%に減少させました(変更前:13%)。
- 血まみれの雑誌:効果範囲を8メートルに減少させました(変更前:13メートル)。
- 眼球ゼリー:探知不可の効果時間を13秒に増加させました(変更前:9秒)。
- 玉虫色のボートのエンジン:窓枠をブロックする効果時間を13秒に増加させました(変更前:5秒)。
- 保安官のバッジ(リワーク):神出鬼没の悪モード中、発電機の4メートル以内を通ると、その発電機が爆発して進行度が5%失われ、後退し始める。その発電機を生存者が修理していた場合は、爆発する代わりに特殊なスキルチェックが発生する。
新しいパーク
- 物言わぬ影:生存者をフックに吊るすと、探知不可を11/12/13秒間得るように変更しました(変更前:儀式の開始時)。
マッチ詳細タブ:殺人鬼の能力
- 特殊攻撃、遠距離攻撃、特殊アビリティのデフォルトアイコンを更新し、既存のアイコンを使わないようにしました。
- すべての説明文を更新し、より統一感を持たせました。
- 多くの説明文を更新し、わかりやすくしました。
- レイス、ナイト、スカルマーチャントの説明文を書き直し、より正確で意味があるものにしました。
BOTの改善
- 「トリックスターの妄想」マップでBOTがうまく移動できない問題を修正しました。
- スラッシャーが神出鬼没の悪を長時間続けた場合、生存者BOTが目的のための行動を再開するようにしました。
- 終局の崩壊が開始後、スラッシャーが神出鬼没の悪を発動すると生存者BOTが隠れようとする問題を修正しました。
- 生存者BOTがもがき状態から逃れたときすぐに走り出さない問題を修正しました。
問題の修正
- スラッシャーで、既に破壊されたパレットまたは壁に対してジャンプスケアを行った際、斬撃の効果音が再生されない問題を修正しました。
- スラッシャーで、投げ棒を所持していない状態で発電機を破壊した際、衝撃の効果音が再生されない問題を修正しました。
- スラッシャーで、特定の3種類のインタラクトを行った際に通常攻撃の効果音が再生される問題を修正しました。
- スラッシャーで、ロビー待機時のアニメーション中に効果音が再生されない問題を修正しました。
- スラッシャーで、乗り越え時の効果音が再生されない問題を修正しました。
- スラッシャーで、生存者に負傷を与えた後の武器を拭う効果音が再生されない問題を修正しました。
- グレンと共同で発電機修理を行った際にダリルが参加すると、リックのセリフが再生される問題を修正しました。
- スラッシャーで、特定のアニメーション実行時に効果音が再生されない問題を修正しました。
- 神出鬼没の悪中にスラッシャーの顔へ懐中電灯を向けた際、目眩ましの効果音が再生される問題を修正しました。
- スラッシャーのプレステージ報酬レベル10に関するデータの問題を修正しました。
- スラッシャーで、生存者に負傷を与えた後に神出鬼没の悪を使用した際、探知不可のステータスアイコンが表示されない問題を修正しました。
- 神出鬼没の悪を終了中、スラッシャーがまだ透明状態であるにもかかわらず、殺人鬼発見時の効果音が再生される問題を修正しました。
- 移動するドアに固定された生存者が解除される際、スラッシャーの赤い光に影が残る問題を修正しました。
- スラッシャーで、アドオン「汚れたお金」使用時、窓またはパレットでジャンプスケアを行っても投げ棒を獲得できない問題を修正しました。
- スラッシャーが小さなドア枠に固定された生存者を担ぎ上げた際に、画面が揺れる問題を修正しました。
- スラッシャーのアドオン「玉虫色のボートのエンジン」で、窓が無制限にマーキングされる問題を修正しました。
- スラッシャーで、生存者の固定および解除時に投げ棒が一瞬増殖する問題を修正しました。
- スラッシャーで、罠が設置された乗り越えにジャンプスケアを使用しても「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」が発動しない問題を修正しました。
- 神出鬼没の悪中にスラッシャーが投げ棒を取得した際、コンテナから棒が消える様子が生存者に見える問題を修正しました。
- スラッシャーのアドオン「編み棒」で、投げ棒解除時間の増加量が正確でない問題を修正しました。
- スラッシャーのアドオン「汚れたお金」で、破壊可能壁にテレポートした際に投げ棒を獲得する問題を修正しました。
- スラッシャーがフックに吊るされた生存者へ投げ棒を投げた際にスコアイベントを獲得する問題を修正しました。
- 救助中に攻撃を受けた生存者が、本来ダメージを受ける前にスラッシャーの飛び道具で貫通および押し出しを受ける問題を修正しました。
- スラッシャーで、生存者を担ぎ上げた際に投げ棒の位置がずれる問題を修正しました。
- スラッシャーで、まれに生存者をフックに吊るしても投げ棒がリロードされない問題を修正しました。
- 観戦者視点で、神出鬼没の悪中のスラッシャー視点の霧が表示されない問題を修正しました。
- 観戦者の生存者視点で、神出鬼没の悪中のスラッシャーが見える問題を修正しました。
- スラッシャーが特定の乗り越え地点でジャンプスケア後に高すぎる位置へ出現する問題を修正しました。
- ジャンプスケアの移動中に投擲アクションを溜めると、自動的にキャンセルされる問題を修正しました。
- 高レイテンシ時に、「強硬手段」パークでパレットを復元したタイミングとジャンプスケアによる破壊が重なると、プレイヤー間でパレット状態が同期されない問題を修正しました。
- カスタムゲームの観戦者視点で、スラッシャーの神出鬼没の悪の赤い霧が他の生存者にも見える問題を修正しました。
- スラッシャーで、リロードアニメーション中に生存者との当たり判定が失われる問題を修正しました。
- スラッシャーで、投げ棒の有効時間中にミニモリを使用した際に表示上の問題が発生する不具合を修正しました。
- スラッシャーのアドオン「曲がった車輪」によるジャンプスケア範囲拡大効果が適用されない問題を修正しました。
- スラッシャーで、特定の木製足場に固定された生存者が浮いて表示される問題を修正しました。
- 「オーモンド山のリゾート」マップで、シャレー入口付近の特定のフックにおいてスラッシャーのフック投げ棒回収の当たり判定の位置がずれる問題を修正しました。
- 「地下施設」マップで、スラッシャーのクズ山の配置が近すぎる問題を修正しました。
- グリフの下にプレースホルダーテキストが浮いて表示される問題を修正しました。
- 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、生存者がいずれかトーテムを浄化した際にアイコンが暗転する問題を修正しました。
- 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、関連する呪いのトーテムが浄化された際にアイコンが通常の無効状態に戻る問題を修正しました。
- スラッシャーで「まやかし」パークと併用してジャンプスケアで乗り越えた際、窓の封鎖時間が4秒に固定される問題を修正しました。
- スラッシャーの遠距離攻撃使用時に「弄ばれる獲物」パークのトークンが消費されない問題を修正しました。
- 「物言わぬ影」パークが永続発動後、アイコン表示に不整合が発生する問題を修正しました。
- 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、ロッカー内の生存者が叫ぶ問題を修正しました。
- 「呪術:死ぬほど怖い」パークのアイコンが発動後も暗転したままとなる問題を修正しました。
- ファーストで、ミニモリの入力後に処理が実行されない問題を修正しました。
- 鬼のコーディネイト「親愛なる崋山」で、炎の視覚エフェクトがずれる問題を修正しました。
- 生存者チュートリアルで、メグ・トーマスがロッカーから出た後に待機状態のままになる問題を修正しました。
- ゼノモーフのトンネル接続オーラが紫色で表示される問題を修正しました。
- 瀕死状態で特定の3種類のアイテムを所持している際、女性生存者の手が床にめり込む問題を修正しました。
- デススリンガーの能力から脱出後、生存者視点に鎖の進行ゲージが表示されたままとなる問題を修正しました。
- リッチのトレジャーチェストの外側からアイテムを取得できる問題を修正しました。
既知の問題
- Switchで、スラッシャーがゲーム内ストアでのみ入手できる期間が存在します。ゲーム外のストアでDLCが購入できるようになる日程は以下を予定しています。
- ジェイソンチャプターDLC:6月19日午前0時
- ジェイソンエディション:6月19日午前0時
- 10周年エディション:6月19日午前2時
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