10.0.3 | パッチノート

 

コンテンツ

殺人鬼のアップデート

スラッシャー

  • ジャンプスケアのキャンプ対策ペナルティが、異なる階層では発動しないように変更しました。

 

パークのアップデート

  • 反対尋問
    • あなたが殺人鬼の脅威範囲内で、追跡されていない間(変更前:常時)、殺人鬼は10秒間あなたに視える光のマークを残す。あなたは殺人鬼の光のマークの上にいる間、忍びを得る。この効果は3/4/5秒間持続する。

 

殺人鬼アドオンのアップデート

スラッシャーのアドオン

  • サウナの石:ジャンプスケアのあと、殺人鬼の本能の探知範囲にいる生存者全員を3秒間疲労状態にする(変更前:13秒)。
  • 2本のクギ:投げ棒が生存者の1メートル以内にくると、その生存者のオーラが5秒間視える(変更前:6秒)。
  • 鏡の破片:串刺し状態の生存者が、投げ棒を引き抜いたあと、40秒間衰弱状態となる(変更前:30秒)。
  • 有毒廃棄物:ジャンプスケアのあと、フックまたはクズの山の10メートル以内にいる生存者が13秒間、無感覚状態になる(変更前:8メートル)。
  • 寝袋:神出鬼没の悪モード中にフックの投げ棒を手に入れると、フックの10メートル以内にいる生存者の居場所が視える(変更前:8メートル)。
  • パーティーホーン:ジャンプスケアで破壊可能な壁またはパレットを破壊すると、28メートル以上離れた生存者のオーラが6秒間視える(変更前:32メートル)。

 

「夏の叫び」イベント

「夏の叫び」イベントを7月29日午前0時から8月18日午後11時59分まで開催します。カオスシャッフル、消灯、2対8のイベントを1週間ずつプレイできます。クエストも確認して報酬獲得を目指しましょう!

  • 1週目:カオスシャッフル(7月29日~8月4日)
  • 2週目:消灯(8月5日~8月11日)
  • 3週目:2対8(8月12日~8月18日)

 

ゲームモードのアップデート

消灯

  • ランタン(旧:燭台)を持っている生存者は、32メートル以内のパレット、乗り越え箇所、破壊可能壁のオーラが視えるように変更しました。
  • 脱出ゲートのスイッチのオーラが、すべての発電機の修理が完了後、儀式終了まで表示されたままとなるように変更しました。
  • 深手とキャンプ対策ゲージが表示されるように再変更しました。
  • 霧の小瓶が使用可能となりました。
  • Xbox Series Xで、ライティングが安定せず、極端に暗くまたは明るく見える問題を修正しました。

カオスシャッフル

  • すべてのパークとアドオンが選出されるようになりました。

 

問題の修正

2対8

  • 「怒りの聖所」マップで、ネメシスのゾンビがスタックすることがある問題を修正しました。
  • ネメシスとウェスカーとの儀式で、殺人鬼用チェストのオーラが表示されない問題を修正しました。
  • 生存者がロッカー内にいる際、堕落の檻のオーラが表示される問題を修正しました。
  • ネメシスの感染状態のままトラッパーのトラバサミにかかった生存者に、拘束アニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • トラッパーとウェスカーとの儀式で、トラバサミにかかった生存者が堕落の檻へ2回送られる問題を修正しました。
  • 他の生存者が使用したスプレーや解毒剤を落とせなくなる問題を修正しました。
  • 一部のマップ固有実績が正しく付与されない問題を修正しました。

オーディオ

  • 「The Walking Dead」のキャラクターが、インタラクト時に正しいセリフを再生しない問題を修正しました。
  • 「Ice Nine Kills」コレクション装備時に、専用の音楽が再生されない問題を修正しました。
  • スラッシャーのジャンプスケアにより、ロッカー内の生存者が叫ぶ問題を修正しました。
  • 生存者が部分的にしか回復していないにもかかわらず、完全回復した際ののセリフが再生される問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、バナナに投射物が命中した際に金属音が再生される問題を修正しました。
  • フック上のセリフが第1段階から第2段階への移行後に遅れて再生される問題を修正しました。
  • 脱出ゲートが開いたタイミングで生存者の脱出ゲート用セリフが同時に再生され、聞き取りづらくなる問題を修正しました。
  • 言語設定にかかわらず、殺人鬼および生存者で誤ったセリフが再生される問題を修正しました。
  • ハントレスの「フェイスメルターエディ」レジェンダリーコーディネイトの子守唄の音量が想定より小さい問題を修正しました。

キャラクター

  • スカルマーチャントがフックに吊られた生存者の直上・直下でドローンを設置できなくする修正を巻き戻しました。
    • 開発チームのコメント:これにより、本修正で解消しようとした、フックからの高さがキャンプ対策の範囲外であってもドローンが消失する問題が再度発生するようになります。この現象は意図しておらず、調査中です。
  • アニマトロニックの「胴枯のスプリングトラップ」コーディネイトがメメント・モリの終わりに口のアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ダークロードがオオカミの姿で飛び付き攻撃をする際、クールダウン発生直前に追加攻撃を行うことができる問題を修正しました。
  • 生存者が発電機を修理中にウェスカーの乗り越え攻撃を受けて瀕死となると、瀕死のまま発電機を修理し続ける問題を修正しました。

環境/マップ

  • 「カラスの巣」マップで、主要な建物の2階にトラップを正しく設置できない問題を修正しました。
  • 「トーメント・クリーク」マップで、窓の近くにある地面の下へトラップを設置できる問題を修正しました。
  • 「トーバ着陸地点」マップで、ナースが地面をブリンクで通過できる問題を修正しました。
  • 「治療シアター」マップで、エクセキューショナーの地獄の罰がメインルーム中央で遮られる問題を修正しました。
  • 「死んだ犬の酒場」マップで、ナースが小さな障害物の上にブリンクできる問題を修正しました。

パーク

  • 「呪術:不死」パークによって呪術が再有効化された際、生存者に呪いのステータスが表示されない問題を修正しました。
  • 「透視家」パークで、クールダウン終了後にロッカーから出ても発電機のオーラが表示されない問題を修正しました。
  • 「予想外の展開」パークが、殺人鬼に担ぎ上げられたり落とされたりした際に再使用可能になる問題を修正しました。
  • 生存者視点で、「呪術:誰も死から逃れられない」パークのオーラが表示されない問題を修正しました。
  • 「デスバウンド」パークにより、以前ほかの生存者を治療したことがある生存者が再び叫ぶ問題を修正しました。
  • 「忍び寄る者」パークと「ベルモンドの目」パークを併用した際、生存者のオーラ表示時間が2秒延長されない問題を修正しました。
  • 「大暴れ」パークのトークンがある場合に、「闇より出でし者」パークが発動しない問題を修正しました。

インターフェース

  • スラッシャーのアドオン「汚れたお金」が発動中にもかかわらず暗転表示されたままとなる問題を修正しました。
  • 「霧の中へ」クエストのパーク関連クエストのツールチップに、対応するパークが表示されない問題を修正しました。
  • 鬼の血の憤怒のプロンプトに、発動するには長押しが必要であることを示す表示がない問題を修正しました。
  • マッチ詳細画面で、生存者スキルが常にアンロック済みとして表示される問題を修正しました。
  • カオスシャッフルから通常の儀式へ切り替えた際、保存済みロードアウトが消去される問題を修正しました。

その他

  • スキルチェック発生中に生存者がつかまれた際、もがくことができなくなる問題を修正しました。
  • ブラッドウェブで、エンティティが無効な購入動作を行う問題を修正しました。
  • 「待っている間にプレイ」で生存者キューを退出した際、殺人鬼の優先マッチングキューがリセットされる問題を修正しました。

 

既知の問題

  • 「張り込み」パークのトークンが、ドクターの狂気から正気に戻るスキルチェックで消費されることがある問題。この現象は意図しておらず、今後修正予定です。
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