開発チームアップデート | 意思表示システム

 

先週、海外掲示板Redditで実施した質問コーナーで、いくつか話題になったトピックがありました。特に話題となったのが「クイックチャット」機能で、これは生存者がゲーム内でコミュニケーションや協力しやすくなるための機能として開発中のものです。今日は、この機能についてご紹介するとともに、先日海外向けに公開しなかった追加情報もお知らせします。

私たちは本システムを「意思表示システム」と呼んでいます。これにより、簡単な操作で仲間の生存者にプリセットされたメッセージを円形のメニューから選択して送信できます。治療に対するお礼から、発電機を修理することを知らせる、散開することを提案するなど、儀式の中で臨機応変に対応することのなかで、便利そうなものを選びました。

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「発電機に向かう」というメッセージ。

 

意思表示リールでメッセージを選ぶと、他の生存者はHUDのあなたの名前の隣に表示され、チェイス中や探索中でも全体的に邪魔にならないようになっています。メッセージの連投への対策のため、メッセージ送信にはクールダウンがあり、短時間でメッセージを送りすぎるとクールダウンが伸びていきます。

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ミカエラが「発電機に向かう」、プレイヤー4が「散開しよう!」とメッセージを送信した様子。

 

各プレイヤーのニーズに応えるため、どのメッセージをセットするかは設定メニューでカスタマイズできます。

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設定メニューの様子。各メッセージを設定できます。

 

これを質問コーナーで公開したとき、このようなシステムが不要な人もいるというご意見をいただきました。すでに開発チーム内でこのご意見を検討し、意思表示システムを使いたくない人は、設定内で無効化できるようにしました。無効化すると、メッセージを送ることも、受け取ることもできなくなります。

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意思表示システムのON/OFFボタン。

 

また、各プレイヤーのメッセージをミュートする機能も追加しました。特定のプレイヤーのメッセージが鬱陶しく感じたときは、メニュー内でミュートすると、その後その人のメッセージはあなたの画面で表示されなくなります。

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentMute.png

 

このシステムは生存者をプレイすることがある方全員に向けて開発するものですが、プレイスタイルによってその価値は変わって来るでしょう。すでにプレイヤーの皆さんのご意見を参考にON/OFF機能を追加することが出来ましたが、ぜひあなたのご意見もお聞かせください!その際は、皆さんのプレイスタイルやプレイ経験も添えていただくとご意見を整理しやすくなるので助かります(例:生存者はソロ派、パーティ派、殺人鬼メイン、初心者、熟練者など)。

意思表示システムは、2026年秋のアップデートで実装予定です。それまで皆さんのご意見に注目しています!

 

それではまた次回…

The Dead by Daylight team

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