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ジャッジメント
- 熱狂状態で聖なる光を曲げられる猶予を0.8秒に増加させました(変更前:0.6秒)。
- 開発チームより:アップデート 10.1.1 で、この猶予を0.6秒に増加させました。しかし、PTBバージョンと似たように、聖なる光を操作している時間次第でこの猶予も短くなっていました。実質的に猶予時間がかなり短くなることもあるため、再度強化して0.8秒にしても大丈夫だと判断しました。今後も注視していきます。
- 熱狂状態でない時、聖なる光を曲げられる猶予を0.3秒追加しました。
- 開発チームより:熱狂状態で得られる猶予は、近距離の生存者を出し抜くために有効な効果で皆さんにとても歓迎されました。熱狂状態になれていないジャッジメントに強みを追加するため、曲げられる猶予を短時間基本能力として追加することにしました。熱狂状態は今後も強力ですが、通常状態でも生存者を出し抜けるチャンスが多くなるでしょう。
- 追放の領域から解放された生存者は、ジャッジメントから32メートル以上遠くに復帰するようにし、かつ聖なる光に対し1秒間無敵になるようにしました。
- 開発チームより:追放の領域からエンティティの領域に戻って来る際、状況が分からない場合がありました。例えばジャッジメントの目の前に戻ってきて、(ジャッジメント側は何も悪くないのに)いきなりチェイスが始まるようなケースです。追放の領域から返ってきた直後にまた追いかけられるケースを減らせるよう、必ずジャッジメントから離れた位置に復帰するようにします。また、聖なる光が復帰直後に偶然直撃することがないよう1秒の無敵時間を設け、体勢を立て直すチャンスを得られるようにします。
新機能
ゲームモード:2対8
新しい殺人鬼:ゼノモーフ
固有スキル
- タレットによってクローラーモードが解除されると、そのタレットが破壊される。
- トンネルの外にいる間、クローラーモードのクールダウンが25%速くなる。
- 尻尾攻撃が命中した生存者は70秒間重傷状態になる。
- トンネルを出たあと5%の迅速を3秒間得る。
新しいアイテム:呼び出しの塩
- 生存者はチェストから「呼び出しの塩」を入手できる。このアイテムは一度のみ使用可能で、配置されたときに消費される。配置には3秒かかる。
- このアイテムを配置してから、生存者(4人まで参加可能)が40秒間のアクションを完了すると、檻に送られずにアンロックスキルが使えるようになる。進行度はアクションが中断されても後退しない。生存者は同時に、5%の迅速を得る。この迅速効果は、1分経つごとに1%減少する
- 「呼び出しの塩」の儀式を再度行うと、迅速ボーナスと効果時間がリセットされる。
殺人鬼のアップデート(2対8)
ゴーストフェイス
- 闇の包容のチャージ速度上昇率を20%に増加させました(変更前:15%)。
- つけ回しのチャージ速度上昇率を15%に増加させました(変更前:10%)。
エクセキューショナー
- 地獄の罰の幅が2メートル増加するように変更しました(変更前:増加なし)。
生存者クラスのアップデート
ガイド
- 殺人鬼が24メートル以内にいる際、スキルチェックに成功すると、そのオーラを5秒間表示するように変更しました。
生存者アイテムのアップデート
各生存者クラスは、以下のアイテム(アンコモン)を所持して儀式を開始するよう変更しました。
- メディック:救急箱
- スカウト:すり減ったカギ
- エスケーピスト:職人の霧の小瓶
- ガイド:工具箱
新しいマップ
- 「ノストロモ号の残骸」マップが2対8に対応しました。
堕落の檻の改善
- 堕落の檻からの救助が、フックのように側面からも行えるようになりました。
チェストのアップデート
- チェストの生成数を27個に増加させました(変更前:20個)。
問題の修正
オーディオ
- オフラインロビーで左クリックを押し続けると、アーカイブのテーマ曲が再生される問題を修正しました。
- アニマトロニックのデフォルトの足音がこもって聞こえ、「グリッチトラップ」コーディネイトの足音が金属音のように聞こえる問題を修正しました。
- ゼノモーフの尻尾攻撃の効果音が大きすぎる問題を修正しました。
- カスタムゲームと2対8で、ゼノモーフが、遠隔火炎タレットに近づいた際に鳴る警告音が聞こえない問題を修正しました。
キャラクター
- ピッグが生存者を担いでいる間もしゃがみ状態を維持できる問題を修正しました。
- ピッグの立ち上がりアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- ナイトの衛兵が狩りの最中に倒されたパレットに引っ掛かる問題を修正しました。
- ジャッジメントの聖なる光によって、ロッカー内に隠れている生存者が表示される問題を修正しました。
- ジャッジメントで、異端状態終了直前に生存者を追放の領域へ送ろうとすると、その生存者が永続的に透明になる問題を修正しました。
- ジャッジメントが脱出済みの生存者を追放の領域へ送ることができる問題を修正しました。
- 「ノストロモ号の残骸」マップで、ジャッジメントとの対戦中に追放の領域から救出された生存者がまれに隠し部屋へ送られる問題を修正しました。
- ジャッジメントと対戦中、追放された生存者が通常マップに戻っている最中に殺人鬼の本能で位置が表示されることがある問題を修正しました。
- ジャッジメントがフックに吊られた生存者に異端状態を与えられる問題を修正しました。
- ジャッジメントとの対戦中、追放の領域にいる生存者が救助されている最中に切断すると、BOTが終局の崩壊終了まで追放の領域でスタックする問題を修正しました。
- ジャッジメントとの対戦中、追放の領域にいる生存者が終局の崩壊のタイマーに影響を与えない問題を修正しました。
- ジャッジメントの聖なる光がニアミスした際の殺人鬼の本能が、命中した際も発動することがある問題を修正しました。
- 目眩まし状態の生存者が、ジャッジメントのほこらのオーラを視認できない問題を修正しました。
- カスタマイズタブで、「真の胴枯れ病」コーディネイトの黒い部分にプレースホルダーのエフェクトが表示される問題を修正しました。
- 「シビル・ベネット」コーディネイトのバッジと衣装の説明文がリサ・ガーランドとして表示される問題を修正しました。
環境・マップ
- 「死んだ犬の酒場」マップで、這いずり状態の生存者が階段の上まで移動できない問題を修正しました。
- 「バダム幼稚園」マップで、茂みによってプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
- 「ラクーンシティ警察署」マップで、当たり判定によって投てき物が遮られる問題を修正しました。
- 「トーメント・クリーク」マップで、サイロ内にある殺人鬼用オブジェクトの後ろにプレイヤーが隠れることができる問題を修正しました。
- 「喜びの庭」マップで、屋上のフェンスの当たり判定が無く、生存者が殺人鬼の通常攻撃を受けなくなる場所がある問題を修正しました。
- 「トーメント・クリーク」マップで、主要な建物の特定の壁をすべての投てき物が通過できる問題を修正しました。
パーク
- 「寝ずの番」パークが疲労以外のステータス効果にも影響を与える問題を修正しました。
- 「隠れ場なし」パークの説明文と、ゲーム内でオーラを可視化する範囲が一致していない問題を修正しました。
インターフェース
- ファーストのゲームプレイショーケースの説明文に複数の誤りが含まれている問題を修正しました。
- プレイボタン上の Dead by Daylight ロゴの表示に関する問題を修正しました。
- マッチメイキングボタンを操作した際の効果音が再生されない問題を修正しました。
- カスタムゲームのロード時にクラッシュする問題を修正しました。
- マッチメイキング画面で、ローカルプレイヤーのチェックマークが表示されない問題を修正しました。
- マッチメイキング中に推定待機時間が表示されない問題を修正しました。
- マッチング禁止状態の残り時間が0になった際、マッチメイキングボタンが通常の状態に戻らない問題を修正しました。
2対8
- 「ファザー・キャンベルズ・チャペル」マップで、チャペル内の窓を片側からしか乗り越えられない問題を修正しました。
- 「怒りの聖所」マップで、移動を妨げる当たり判定の問題を修正しました。
- 「ファミリー・レジデンス」マップで、岩によって移動が妨げられる問題を修正しました。
- 「アザロフの休憩所」マップで、生存者が主要な建物の窓を乗り越えられない問題を修正しました。
- 「マザーズ・ドゥエリング」マップで、岩によって移動が妨げられる問題を修正しました。
- 生存者が仲間を檻から救助したあと、我慢のステータス効果が継続する問題を修正しました。
- 「ラクーンシティ警察署」マップで、生存者がモップ用バケツの上に登ることができる問題を修正しました。
- 「オートヘイヴン・レッカーズ」マップで、ナースが丘の内部へブリンクできる問題を修正しました。
- 「マザーズ・ドゥエリング」マップで、ダークロードが燻製肉フックにスタックすることがある問題を修正しました。
- 観戦中にキャンプ対策ゲージが表示されない問題を修正しました。
- 処刑された後、カメラが動かなくなることがある問題を修正しました。
- トーチベアラーからクラスを変更すると、ロビーで懐中電灯を持っているように表示される問題を修正しました。
- ウェスカーとネメシスが同時に殺人鬼として存在する儀式で、生存者がいずれかのウィルスに感染している際、解毒剤ケースのオーラが表示されない問題を修正しました。
- 2対8モードの解毒剤アイテムのレア度が不明である問題を修正しました。
- 2対8モードの「ノストロモ号の残骸」で、当たり判定によってプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正しました。
その他
- 「支持者の印」アドオンの説明文が12種の言語でバージョンが古い問題を修正しました。
既知の問題
- 発電機の修理中に「真新しいパーツ」アドオンを使用後、インタラクトを継続すると、ランダムなスキルチェックが発生しない問題。
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