10.2.1 | パッチノート

 

新機能

降参と途中終了オプション

  • 降参オプション
    • 生存者 - 自分以外に人間の生存者がおらず、かつ1名以上BOTが生存している際、儀式を降参できるように変更しました(変更前:放棄)。
      • 生存者は降参したと見なされます。
  • 儀式の途中終了オプション
    • 殺人鬼 - 生存者が全員BOTとなった際、儀式を途中終了できるように変更しました(変更前:生存者を瀕死にさせる必要あり)。

コンテンツ

殺人鬼のアップデート

  • 残数がある殺人鬼の能力(例:ハントレスやトリックスター)は、能力の残数がゼロになった時、インターフェース上に円形の矢印ではなく0と表示されるようにしました。
  • ウェスカー:猛毒バウンドの方向転換の操作感を改善するため動作を調整しました。

イベント

  • 「ホーンテッド・バイ・デイライト」イベントを10月14日午前0時から開始しました。

以前登場した虚無の領域には行けませんが、ポータルと虚無の残霊はすべての儀式で登場します。ポータルはポータル同士で繋がっており、虚無の残霊はマップ上を徘徊して見つけた生存者を襲って妨害します。

  • ポータルは2つが繋がっており、常に繋がっているポータルから出入りします。
  • 虚無のリフトを開くと、新たに繋がったポータル2つを開くことができ、儀式終了まで使えます。
  • 虚無の残霊はゆっくりとマップ上を移動して生存者を探します。

殺人鬼と生存者は儀式内で虚無エネルギーを集め、消費してイベントアビリティを使用できます。

  • イベントアビリティは虚無の領域で作成するのではなく、使用するのに必要なエネルギーが貯まった瞬間から使用できるようになりました。
  • 生存者はポータルにインタラクトすると虚無エネルギーを一気に集められますが、殺人鬼がそのポータルにテレポートして襲われるリスクがあります。

生存者は虚無クリスタルを持って儀式を開始し、虚無爆弾で煙幕を張ったり発電機に設置して自動修理したりできます。殺人鬼は虚無の残霊を発射したり、破壊アクションを高速化したりできます。

詳細はゲーム内のイベント詳細をご覧ください。

 

問題の修正

オーディオ

  • ジャッジメントが熱狂状態にある際、生存者視点で通常時の通常攻撃時の掛け声が再生される問題を修正しました。
  • ゼノモーフがトンネルから出る際の効果音の一部が再生されない問題を修正しました。
  • トリックスターが広告を見た際に、専用ボイスが再生されない問題を修正しました。

BOT

  • 脱出ゲートが通電した際、BOTがマップの中央座標の地点に向かう問題を修正しました。

キャラクター

  • ジャッジメントの脚にある顔が、メメント・モリのアニメーション中に引き伸ばされる問題を修正しました。
  • ダークロードが生存者を担ぎ上げる際、顔が不自然に変形する問題を修正しました。
  • ゴーストフェイスの姿がほとんど見えていない状態でも、闇の包容が解除される問題を修正しました。
  • ウェスカーの猛毒バウンド終了時、1~2フレームの間完全に停止する問題を修正しました。
  • スカルマーチャントが隠れ家の下でドローンを設置できない問題を修正しました。
  • ゼノモーフが火炎タレットより高い位置にいる場合でも、火炎タレットの影響を受ける問題を修正しました。
  • デモゴルゴンおよびゼノモーフが、殺人鬼の能力で別の階層へ移動している最中に姿が表示される問題を修正しました。
  • デモゴルゴンがラグのある状態で、生存者が上に乗っているポータルへテレポートした際に透明になる問題を修正しました。
  • ナイトの衛兵が狩りの最中に倒されたパレットにスタックする問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、ジャッジメントを挑発した生存者が叫び声を上げなくなる問題を修正しました。
  • ジャッジメントとの対戦中、生存者プレイヤーが追放の領域へ送られる際に接続が切断されると、その生存者BOTが儀式終了まで透明になる問題を修正しました。
  • ファーストがツタ攻撃をチャージ中にスタンすると、攻撃後にその場から移動できなくなる問題を修正しました。

環境・マップ

  • 「レッカーズ・ヤード」マップで、プレースホルダーのタイルが生成される問題を修正しました。
  • 「ディスターブド・ウォード」マップで、公園のベンチ付近にいる生存者を担ぎ上げられない問題を修正しました。
  • 「ファミリー・レジデンス」マップで、エクセキューショナーの地獄の罰がポーチ周辺の階段を上方向へ進まない問題を修正しました。
  • 「レッカーズ・ヤード」マップで、前方へ突進する能力を持つ殺人鬼の能力が複数の障害物に沿って滑る問題を修正しました。
  • 「ディスターブド・ウォード」マップで、トラッパーのトラバサミが瓦礫の下に隠れる問題を修正しました。
  • 「トンプソン・ハウス」マップで、障害物の間にいる生存者を殺人鬼が担ぎ上げられない問題を修正しました。
  • 「コール・タワー」マップの主な建物で、地形の一部が正常に生成されない問題を修正しました。

パーク

  • 「位置エネルギー」パークで、スキルチェックが出現するとトークンを獲得できなくなる問題を修正しました。
  • 「重責の引き受け」パークを使用した際、フック段階の表示が一致しない問題を修正しました。
  • 「呪術:第三の封印」パークが発動しないことがある問題を修正しました。
  • 殺人鬼が落下中の場合、「決死の一撃」パークが発動しない問題を修正しました。
  • 「待ちぼうけ(最後のお楽しみ)」パークの使用中、名演でオブセッションを負傷させると、トリックスターがトークンを2個ではなく4個失う問題を修正しました。

インターフェース

  • マッチ詳細の殺人鬼の能力セクションの見出しが途中で切れて表示される問題を修正しました。
  • 儀式中、クエスト報酬として「TGの日記の抜粋#1」が表示されない問題を修正しました。
  • プレミアムリフトパスのポップアップに不完全な情報が表示される問題を修正しました。
  • 一部の検索語で、その検索語を含むパーク、アイテム、アドオンが検索結果に表示されない問題を修正しました。
  • 一部のステータス効果が生存者のポートレートに表示されない問題を修正しました。
  • ロビーでローディングのアイコンが画面上に残り続ける問題を修正しました。
  • オブセッションを変更するパークを使用した際、生存者のポートレートに表示される執着対象の視覚エフェクトが消える問題を修正しました。
  • 一部のアクセス禁止理由に対応するテキストメッセージが表示されない問題を修正しました。
  • アドオンの検索ボックスで、説明文のテキストを基に検索結果が表示されない問題を修正しました。

その他

  • レイスがいる儀式でプレイ中にクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • 生存者が虚無爆弾を使用した際、虚無爆弾のアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • 通信遅延により、殺人鬼が三人称視点になることがある問題を修正しました。
  • 複数のマップで、主な建物の発電機を修理完了して脱出しても実績が解除されない問題を修正しました。

 

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