10.2.2 | パッチノート

 

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殺人鬼パークのアップデート

闇の慢心

  • 窓の通常乗り越えの速度が15/20/25%上昇する。
  • 通常攻撃のクールダウンが10%短くなる(変更前:命中しなかった通常攻撃のみ、15/20/25%)。
  • 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が25%増加する。

開発チームより:前回のPTBから本実装の間に行った「闇の慢心」への調整は、やり過ぎだったというご意見をいただきました。そこで、クールダウン短縮はすべての通常攻撃(命中しても外れても)に適用されるようにし、値を減らしました。今後のアップデートで再調整が必要かモニタリングしていきます。

消灯:ストレンジャー・シングス

  • 11月6日~11月12日、「消灯」モードが帰ってきます。クエストをクリアして報酬をアンロックしましょう!

問題の修正

オーディオ

  • ネメシス、セノバイト、怨霊、ダークロードなど複数の殺人鬼の通常攻撃が生存者に命中した際、生存者に命中する効果音が再生されない問題を修正しました。
  • 「消灯」の儀式で、ダークロードがコウモリの姿になっている間に子守歌の範囲が発生する問題を修正しました。
  • 「ホーンテッド・バイ・デイライト」の儀式で、ガスーが生首の姿でポータルを開いた際、またはテレポートを行った際に、内臓の鞭の効果音が再生されない問題を修正しました。
  • シンギュラリティ、グッドガイ、アンノウン、ハウンドマスター、ガスー、スラッシャー、ジャッジメントなど複数の殺人鬼で、生存者が窓またはパレットを乗り越えている最中に掴んだ際、ロッカーから引きずり出すドッキリ音が再生される問題を修正しました。

キャラクター

  • ミカエラのコーディネイト「シスターソーサレス」で、手がドレスにめり込む問題を修正しました。
  • 「A2」が叫び声を上げた際、髪が不自然に曲がって表示される問題を修正しました。
  • ハウンドマスターのスナッグが生存者を捕らえた際、スナッグと生存者の間に隙間が生じる問題を修正しました。

環境・マップ

  • 「ノストロモ号の残骸」マップで、円卓周辺の見えない当たり判定によって飛翔体が遮られる問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」マップで、発電機の片側からインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「治療シアター」マップで、ドア枠の位置がずれている問題を修正しました。
  • 「バダム幼稚園」マップで、生垣に当たり判定が設定されていない問題を修正しました。
  • まれに、マップ生成中にゲームがクラッシュする問題を修正しました。

インターフェース

  • マッチメイキングの待ち時間タイマーが意図したタイミングより早くスタートし、マッチング待ちが終了しても止まらない問題を修正しました。

その他

  • 一部プラットフォームで、ロード中にゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。

ホーンテッド・バイ・デイライト

  • 虚無の残霊が破壊可能壁を通過する問題を修正しました。

消灯

  • チェストからアンコモンおよびコモンのアイテムが出現する問題を修正しました。
  • ロッカーへの出入りを短時間で繰り返した際、ランタンの視覚エフェクトが残り続ける問題を修正しました。
  • ランタンを設置した際、生存者のアニメーションが発電機にめり込む問題を修正しました。
  • 「治療シアター」マップで、チェストが10個のみ生成される問題を修正しました。
  • 負傷中の生存者がランタンを誤った持ち方で保持する問題を修正しました。
  • 生存者が脱出ゲートを開放している際、ランタンの位置がおかしくなる問題を修正しました。
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