PTB 10.3.0 | 『Terrifier』パッチノート

 

新コンテンツ

新しい殺人鬼:テリファー

特殊能力:オモチャの袋 
アビリティ発動ボタンを押し続けると、オボチャの袋を開き、2種類のランダムに選ばれたオモチャのうちひとつを選択できる。そしてオモチャの袋はクールダウンに入り、終了まで再度開くことはできない。 
 
特殊アイテム:オモチャ 
オモチャは無傷状態の生存者を負傷させ、負傷状態の生存者に拷問効果を与える。能力ボタンを押し続けてオモチャを構え、攻撃ボタンを押すと使用する。各オモチャは使い捨てである。

  • 酸入りの瓶:生存者に酸入りの瓶を当てるか、障害物に当てて酸の水たまりを生成する。生存者に拷問効果を与える。
  • フレイル:一部の障害物の上を乗り越えて命中する、フレイルを打ち付ける。生存者に拷問効果を与える。
  • 拳銃:銃弾を発射する。生存者に拷問効果を与える。
  • 火炎放射器:帯状の炎を放ち、パレットや窓枠、発電機を炎上させる。生存者に拷問効果を与える。
  • 自転車のホーン:生存者を殺人鬼の本能で表示し、一定時間無感覚効果を与える。アクティブな拷問効果のタイマーをリセットする。

負傷した生存者にオモチャを命中させて拷問効果を与え、更に別のオモチャを命中させると、その生存者は瀕死状態となる。その場合、その生存者は慄きステータス効果を得る。 
 
特殊アクション:挑発 
アビリティ発動ボタンを押すと挑発する。慄き状態でフックに吊られている、または瀕死状態である生存者を挑発すると、すべてのオモチャの殺傷力が1ポイントずつ増加する。これを行うとその生存者の慄きステータス効果を解除する。 
 
殺傷力 
オモチャが生存者に拷問効果を与えると、そのオモチャは殺傷力が1ポイント増加する。殺傷力が最大となると、そのオモチャは負傷した生存者を瀕死にさせられるようになる。 
例外:自転車のホーンの殺傷力が最大となると、発電機を修理中または治療中の生存者のインタラクトを中断させ、その進行度を一瞬で後退させるようになる。

 

新しい殺人鬼パーク

笑いもの

  • 生存者が修理の完了した発電機の12メートル以内にいる間:
    • その生存者は疲労状態になる。
    • その生存者は無感覚状態になる。
  • この効果は、生存者がこの範囲を出たあと3/4/5秒間持続する。
  • あなたは修理完了した発電機のオーラが視える。

連続殺人

  • 生き残った生存者全員が2回フックに吊るされ、発電機の修理がすべて完了している場合、生存者を殺害できる。
  • 生存者を殺害している間、両方の脱出ゲートのスイッチがブロックされる。この効果は、生存者を殺害したあと6/8/10秒間持続する。

悪ふざけ

  • 発電機にダメージを与えると、10%の迅速を10秒間得て、次のうちからランダムな効果が1つ発生する。
    • 10%の迅速が5秒間延長する。
    • 2秒間、怯まされる。
    • ダメージを与えた発電機が30秒間ブロックされる。
    • ジャーン!紙吹雪が撒き散る。それだけ。
  • クールダウンは60/50/40秒。
  • 同じ効果が連続で発生することはない。

 

新しい生存者:シエナ・ショー

新しい生存者パーク

戦乙女の怒り

  • 40/35/30秒追跡されたあと、次に殺人鬼をパレットで怯ませたとき、怯みの効果が75%延長する。

トラウマの共有

  • 味方の代わりに攻撃を受けると、30/35/40秒間、12メートル以内の生存者全員は走っている間も疲労が回復する。
  • 32メートル以内にいる疲労状態の生存者のオーラがあなたに視える。

最高の贈り物

  • 儀式開始時に4/5/6個のトークンを得る。
  • それぞれの種類のアイテムを初めて落としたとき、1個のトークンを失い、落としたアイテムがエンティティに奪われ、アイテムの種類に応じた以下の効果が発生する。
    • 懐中電灯:殺人鬼を怯ませたとき、その殺人鬼が2秒間、目眩まし状態にもなる。
    • 霧の小瓶:高速乗り越えを行ったとき、次の5秒間、自分の傷マークが消える速度が50%上昇する。
    • カギ:各チェストを追加で1回漁ることができる。
    • マップ:オーラが視える持続時間が1秒延長される。
    • 医療キット:他の生存者を治療する間、自分も25%の速度で回復する。
    • 工具箱:互いの距離が最も近い発電機3台のオーラが視える。

 

新マップ:ハートショーンモール

新しい領域「新興住宅地」と共に、新マップ「ハートショーンモール」が登場します。モール内の新しい環境で、Dead by Daylight のストーリーの手がかりや新たな地形が楽しめます。

ドワイトがまだ5歳にも満たないころ、彼はハートショーンモールで迷子になった。彼に待っていたのは、魔法の国のように楽しかった空間の、得体の知れない"顔"だった。彼が「立入禁止」と書かれたドアの裏に隠れると、そこには静寂に包まれた不気味な世界が広がっていた。自分を呼ぶ声がする。彼はその声のする方に足を進めた…幼いドワイトが次に目を覚ましたとき、彼は自宅に戻っていた。どこに行っていたのか両親に聞かれても、彼には答えることができない。彼は何も覚えていなかった。


新機能

残虐表現のカスタマイズ

設定メニューのゲームプレイのタブで、残虐表現を調整できるようになりました。

  • 殺害シーン:残虐表現を低減できます。
  • 自然な血の色:血の色を緑色にできます。
  • 特定地域向けストリーマーモード:上記すべてに加え、プレイヤー名を非表示にします。

 

メメント・モリシステムのアップデート

発動に関する制約を改善し、表現の方向性を広げるため、メメント・モリのカテゴリを3つに分けました。

  • フィニッシャーモリ
  • 能力モリ
  • オファリングやパークによるメメント・モリ

テリファーとそれ以降に実装する新殺人鬼には本システムが適用されます。

  • なお、すべての殺人鬼が能力モリを持つとは限りません。能力により生存者を殺傷できる殺人鬼のメメント・モリは本カテゴリが適用されます。
  • 既存のメメント・モリは、条件が合う限りすべて上記のカテゴリのうちのひとつに入ります。複数のカテゴリのメメント・モリは同時に発生しないため、「殺す」インタラクションは同時に1つのみ発生するようになります。
  • すべてのメメント・モリの発動を、攻撃ボタンに統一します。
  • 過去に登場した殺人鬼は、このシステムに順次対応していきます。

 

引き換えコードのポップアップ

  • コードの引き換えボタンの連打を防止するシステムを追加しました。

 

結果画面

  • プレイヤーリストのウィジェットを改善しました。

コンテンツのアップデート

アップデート 10.2.0 で多くのパークに調整を行いました。そのフォローアップとして、今回その一部に追加のアップデートを行います。さらに、前回行った調整の一部は控えめ過ぎたことがわかったため、強化することにしました。

生存者パークのアップデート

闇の感覚

  • 儀式開始時に、そして発電機の修理が完了したときにトークンを1個得る(5個まで)(新効果)。
  • 殺人鬼が自分の20メートル以内に入ったとき、トークンを1個消費して、次の13/14/15秒間:
    • 32メートル以内のパレットと窓のオーラがあなたに視える。
    • 他の生存者のオーラがあなたに視える。
    • 殺人鬼のオーラがあなたに視える。

開発チームより:「闇の感覚」は、一定範囲内のパレットと窓枠を表示する共通パークの中の選択肢としてアップデートしました。アップデート 10.2.0 では発電機の修理完了と連動していたため、発動する機会がないと無駄になっていました。今回のPTBではトークンシステムを追加し、効果を発動できる機会を増やせるようにしました。

魂の平穏

  • あなたはカラスを怖がらせず、叫び声を上げない。
  • チェストを開錠する音やトーテムを浄化または清める音がしなくなり、その速度が23/24/25%上昇する(変更前:8/9/10%)。

ツルツルとした肉体

  • 他の生存者があなたをフックから救助する速度が65/70/75%上昇する(変更前:90/95/100%)。
  • あなたがフックから逃れたとき、追加で7%の迅速を得る(変更前:5%)。

開発チームより:「ツルツルとした肉体」は、フック救助のリスクを大きく減らすことができていました。今回のPTBではフック救助の速度から迅速にメリットを移しました。

 

殺人鬼パークのアップデート

闇の慢心

  • 窓の通常乗り越えの速度が15%上昇する(変更前:25%)。
  • 通常攻撃成功時のクールダウンが13/14/15%短くなる(変更前:失敗時も含む、10%)。
  • 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、または通常攻撃に失敗したとき、その持続時間が15%増加する(変更前:怯みと目眩ましのみ、25%)。

開発チームより:アップデート 10.2.2 で「闇の慢心」に通常攻撃時のクールダウン短縮効果を再追加しましたが、もう少し強くしてもいいと考えました。その代わり、乗り越え速度ボーナスと怯みや目眩ましのペナルティを両方減少させ、通常攻撃失敗時のペナルティを追加しました。

貪欲

  • 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。トークン1個につき:
    • 生存者を運んでいる間、4%の迅速を得る。
    • 生存者をフックに吊るす速度が4%上昇する。
  • トークンが4個に達すると、すべての生存者が:
    • 叫び声を上げる。
    • 60/65/70秒間無防備状態になる(変更前:80/85/90秒)。

開発チームより:かつて「寝ずの番」パークが無防備を含む様々なステータス効果の時間を短縮していました。「寝ずの番」からその効果がなくなった今、「貪欲」の無防備の持続時間は少し長すぎると感じました。

囁き

  • 生存者の28/26/24メートル以内では、時々囁きが聞こえる。
  • 生存者から28/26/24メートル以上離れていると、7%の迅速を得る(変更前:5%)。

問題の修正

BOTの改善

  • 生存者BOTが、すでにプレイヤーがインタラクトしているトーテムを浄化しようとする問題を修正しました。
  • 生存者BOTがフックに吊られた生存者へ歩き続け、救助を行わない問題を仮修正しました。

キャラクター

  • 終局の崩壊中にツインズのヴィクトルを操作したあと、修理完了した発電機のオーラが表示される問題を修正しました。
  • ジャッジメントが32メートル以上離れた位置で生存者の脱出を妨害できる問題を修正しました。
  • グッドガイのカメラが必要以上に離れた位置に表示される問題を修正しました。
  • 負傷した生存者がスラッシャーの投げ棒に命中した際、近くの障害物に正しく串刺しにならないことがある問題を修正しました。

環境・マップ

  • 「ラクーンシティ警察署」マップで、殺人鬼がフックの前を塞ぎ、生存者が救助できなくなる問題を修正しました。
  • 「ペイル・ローズ」マップで、マップの端にある発電機の片側からインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「おぞましい貯蔵室」マップで、小さい構造物の階段の下に当たり判定が存在しない問題を修正しました。
  • 「浄罪の神殿」マップで、ナースが地下エリアの一部の壁をブリンクで通過できない問題を修正しました。
  • 「ディスターブド・ウォード」マップで、生存者がロッカーの扉を貫通する問題を修正しました。

パーク

  • 「損壊」パークで、他の発電機後退系パークが発動する前に発電機の後退速度増加効果が適用される問題を修正しました。
  • 「怒涛の嵐」パークで、ドクターとの対戦時に2回目のスキルチェック以降のスキルチェックが自動的に失敗する問題を修正しました。
  • 「呪術:第三の封印」パークの発動条件が一貫していない問題を修正しました。
  • 一部の殺人鬼の能力でパレットを破壊するタイミングと同時に「化学的な罠」パークを設置した場合、爆発しない問題を修正しました。

インターフェース

  • もがき脱出のスキルチェックのバーが誤った位置から開始される問題を修正しました。
  • 怨霊でテレビによる念写を行った際、呪いが進行している生存者の近くへ移動しても、呪いのインジケーターが暗いままになる問題を修正しました。
  • ブラッドウェブの進行中にロードアウトタブを選択すると、ブラッドウェブエラーが頻繁に発生する問題を修正しました。

既知の問題

  • 「最高の贈り物」パークで、生存者が懐中電灯を捧げて得られる効果を得ている場合、デススリンガーの銛の鎖が切れた際にデススリンガーが目眩まし状態になる問題。
  • 自然な血の色設定をオフにしている場合、フック上でのスキルチェックに失敗した際の血しぶきのビネットエフェクトが緑色ではなく赤色で表示される問題。
  • 自然な血の色設定をオフにしている場合、シンギュラリティのバイオポッドの生成時および破壊時の飛沫エフェクトが白色で表示される問題。
  • 自然な血の色設定をオフにして血液表現設定を有効にしている場合、一部の殺人鬼のモリで血液が赤色のまま表示される問題。
  • テリファーの能力によるモリを使用した際、モリトラッカーの状態が更新されない問題。
  • マッチ詳細に誤った情報が表示される問題。
  • 現時点でも、テリファーのモリアニメーションおよび視覚エフェクトの品質向上を継続中です。
  • テリファーの能力説明文において、自転車のホーンの無感覚および殺傷力上昇が複数の生存者を検知した場合にのみ発動することが記載されていない問題。
  • 我慢のステータス効果を受けている生存者に慄きを付与した際、生存者が負傷状態のままでも慄きの視覚エフェクトが表示される問題。
  • テリファーが窓またはパレットを乗り越えている生存者を捕まえた際、カメラが一時的に揺れる問題。
  • 生存者を担ぎ上げる際のアニメーション位置がずれる問題。
  • 日本語版で、テリファーが与えるステータス効果が「戦慄」と表記されている問題。
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