9.4.1 | Patch de Correções

Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que fazia Sobreviventes gritarem no início da partida quando o Complemento Toca-fitas Destruído estava equipado.
  • Corrigimos um problema em que as falas e legendas do Dustin não estavam devidamente sincronizadas.
  • Corrigimos um problema em que os gritos de Dustin, Eddie e Jonathan Byers não eram reproduzidos após serem enviados para a Jaula de Expiação.
  • Corrigimos um problema em que o efeito sonoro de grito estava ausente durante o Mori do Xenomorfo.
  • Adicionamos um efeito sonoro ao ser atingido pelo Número Um em seu modo padrão.

Melhorias em Bots

  • Corrigimos um problema que dificultava a cura de Bots Sobreviventes quando estavam sob o raio de um Drone.

Personagens

  • Corrigimos um problema em que Sobreviventes reproduziam brevemente a animação de derrubado durante a animação de enganchamento.
  • Ada Wong: Corrigimos um problema em que os olhos da Sobrevivente saltavam para fora enquanto estava ociosa.
  • O Mercenário: Corrigimos um problema em que o Assassino não mirava com seu rifle pela visão de Sobreviventes.
  • O Animatrônico: Corrigimos um problema em que o traje Coelho Amarelo causava sobreposição de texturas ao interromper um Sobrevivente durante a animação de salto.
  • O Animatrônico: Corrigimos um problema em que o braço esquerdo desaparecia ao abrir um armário com um Sobrevivente escondido dentro.
  • A Onryō: Corrigimos um problema em que era possível ver a parte inferior do mapa enquanto a Assassina se teletransportava para uma TV.
  • A Draga: Corrigimos um problema em que Sobreviventes ficavam desalinhados dentro dos armários ao serem pegos com o traje Temor da Reminiscência equipado.
  • A Legião: Corrigimos um problema em que o Instinto Assassino não era reativado em Sobreviventes tratados.
  • O Ghoul: Corrigimos um problema em que o Assassino podia ferir Sobreviventes com o Salto Kagune ao realizar o ataque próximo a um local salto.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que, às vezes, permitia que o Assassino usasse a habilidade Atravessar o Mundo Invertido no início da partida.
  • Número Um: Corrigimos um problema que poderia deixar o anel externo da mira do Ataque de Cipó na mesma cor durante toda a partida.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que a aura do tentáculo nem sempre aparecia durante a explosão de portal.
  • Número Um: Corrigimos um problema que removia o efeito visual do céu de Destruidor de Mundos para um Sobrevivente durante as animações de Mori, Sacrifício ou entrada no Gancho Fase 2.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que o cronômetro da Fase 2 de Destruidor de Mundos não pausava quando o Assassino estava carregando um Sobrevivente.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que o indicador do Ataque de Vinha permanecia visível em áreas sem colisão.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que Sobreviventes tremiam ao serem pegos pelo Assassino.
  • Número Um: Corrigimos um problema em que a câmera do Assassino podia travar olhando para baixo ao cancelar a interação de quebra enquanto o tempo do Relógio acabava.

Mapas

  • Complexo Subterrâneo: Corrigimos um problema que permitia à Sobreviventes enxergar através dos dutos de ventilação; uma colisão foi adicionada ao ventilador para impedir esta situação.

Vantagens

  • Corrigimos um problema em que as armadilhas de Bada Bada Bum e Armadilha Química ficavam invisíveis quando o Senhor das Trevas mudava para Forma de Morcego enquanto a armadilha estava sendo armada.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em a Vantagem podia ser usada enquanto estava desativada após usar o poder dos Gêmeos ou do Cavaleiro assim que o tempo de ativação expirava.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em que o Fofo poderia impedia a Mestra da Matilha de usar a Vantagem em frente a um gerador.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema que permitia que o Xenomorfo usasse a Vantagem nos túneis.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em que o Caçador de Armadilhas não conseguia ativar Armadilhas de Urso durante a Vantagem.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em que o indicador da seta da Vantagem permanecia sendo exibido ao usar um Poder de Assassino olhando para um Gerador.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em que o radar da Negociante de Crânios ficava invisível brevemente ao usar a Vantagem.
  • Atrasar o Relógio: Corrigimos um problema em que o comando de Cancelar ficava visível durante a interação da Vantagem.
  • Suportar o Fardo: Corrigimos um problema em que a animação de desenganchar ficava desalinhada ao usar a vantagem.
  • Invocação: Aranhas Tecelãs: Corrigimos um problema em que geradores não completavam automaticamente quando a Invocação era aplicada em um gerador quase concluído com o complemento Peça Nova em Folha.
  • Projeto Secreto: Corrigimos um problema em que um gerador podia ser permanentemente bloqueado pela Vantagem.
  • Percepção Extrassensorial: Corrigimos um problema em que a Vantagem podia ser ativada enquanto estivesse sendo curado por outro Sobrevivente.
  • Sintonia Tecida: Corrigimos um problema em que o efeito de Alheio só afetava o primeiro Sobrevivente a ativar a vantagem.
  • Nós Vemos Você: Corrigimos um problema em que a Vantagem continuava acumulando pontos de progressão enquanto o Sobrevivente estava no gancho.
  • Construído para Durar: Corrigimos um problema em que a Vantagem continuava carregando e reduzindo a carga do Kit Médico de Mudança de Planos.
  • Mudança de Planos: Corrigimos um problema em que Itens Especiais de Assassino podiam ser trocados por um Kit Médico.
  • Mudança de Planos: Corrigimos um problema em que Sobreviventes conseguiam trocar itens fora de um armário após serem agarrados de um armário por um Assassino.
  • Tormenta Implacável: Corrigimos um problema em que o primeiro Teste de Perícia era afetado por Trabalho em Equipe: Circuito Completo.
  • Enrijecido: Corrigimos um problema que impedia a ativação da Vantagem quando o Número Um usava o Ataque de Vinha.
  • Inspiração de Bardo: Corrigimos um problema em que a aura podia permanecer indefinidamente em um Sobrevivente que usou a Vantagem.

Geral

  • Corrigimos um problema que deixava vermelha a aura de geradores bloqueados em vez de branca.
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