9.5.2 | Patch de Correções

Jogabilidade

Atualização do Assassino - O Trapaça

  • Aumentamos o atraso do decaimento da Métrica de Laceração para 16s (era 12).

Atualização de Complementos - O Trapaça

  • Comum – Bolsa dos Segredos 
    • Aumenta o máximo de Lâminas carregadas em 8(era 4) 
    • Comece a Partida com 8 Lâminas extras. (era 4)
  • Comum – Acordes de Matar
    • Aumenta o tempo antes do decaimento das Classificações de Estilo de D para A em 50%(era 20%)
  • Incomum – Tequila Pedraluna
    • Aumenta a Velocidade de Arremesso em 8% por 10 segundos após ganhar uma Classificação de Estilo. (era 15%)
  • Incomum – Lâmina da Sorte
    • A cada oitavo acerto de Lâmina, um bônus adicional é concedido aleatoriamente:
      • Aumenta a Velocidade de Arremesso em 5% por 5 segundos. (era 8% por 8 segundos)
      • Ganha 3% de Celeridade por 6 segundos(era 3 segundos)
      • Ganha 1 Ponto de Estilo adicional.
  • Incomum – Echarpe Ensanguentada
    • Diminui a velocidade de decaimento da Laceração em  75%. (era 25%)
  • Raro – Relógio da Espera
    • Quando o Medidor de Laceração de um Sobrevivente decai completamente, sua aura é revelada por 10 segundos. (era 4 segundos)
  • Raro – Pulseira de "Estripador"
    • Para cada Classificação de Estilo, você realiza saltos-básicos, quebras-básicas em barricadas ou paredes quebráveis, e danifica geradores 6% mais rápido. (era 3%)
  • Visceral – Compilação "Agonia da Morte"
    • Recarrega 75% do máximo de Lâminas quando a Atração Principal termina. (era 50%) 

Reformulação de Complementos - O Trapaça

  • Comum – Fios Infernais 
    • Aumenta o tempo da Classificação S em 20%. 
  • Raro – Latinha de Fizz-Spin 
    • Diminui em 2 o número de arremessos de Lâmina necessários para aumentar a Velocidade de Arremesso. 
  • Raro – Single "Na Mira" 
    • Aumenta a duração da Atração Principal em 0,5 segundos para cada acerto de Lâmina enquanto estiver na Classificação S, até um máximo de 20 segundos.
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Erros Conhecidos

  • Ilusão Espelhada não pode ser posicionada no lado curto de um gerador de três lados ao ser usada pela segunda vez.
  • O bônus de cura de Vamos Viver Para Sempre permanece para o estado Ferido ao usar kits médicos.
  • Personagens podem ficar impossibilitados de se mover durante o Tutorial ou em Partidas caso duas contas estejam vinculadas ao Xbox e o jogador use a Conta Xbox que não está definida para login automático.
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Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema em que Sobreviventes dentro um prédio podiam ouvir a Canção de Ninar da Caçadora de qualquer distância.
  • Corrigimos um problema em que o cosmético de Máscara do Desconhecido sempre reproduzia falas masculinas.
  • Corrigimos um problema que impedia a execução de áudio na animação de introdução do Richter Belmont.
  • Corrigimos um problema em que era possível ouvir estática quando a Onze respirava durante a partida.
  • Corrigimos um problema em que múltiplos trajes não executavam o tema do Menu Principal de suas respectivas coleções.
  • Corrigimos um problema em que o diário A Névoa Rastejante. 5. estava sem áudio.
  • Corrigimos um problema em que duas paredes da loja emitiam um som metálico ou de vidro quebrando ao serem atingidas no mapa Desilusão do Trapaça.

Lua de Sangue

  • Corrigimos um problema que permitia que a ação de Parar Vazamento fosse realizada enquanto segurava um Galão de Sangue.

Melhorias em Bots

  • Corrigimos um problema que fazia Bots não conseguirem completar múltiplas interações de ''carregar''.

Personagens

  • Corrigimos um problema em que a animação de rastejamento de Sobreviventes femininas não era exibida corretamente.
  • Corrigimos um problema em que o traje Espantalho Letal do Palhaço estava sem a parte inferior das calças durante animações de chute.
  • Corrigimos um problema em que reparar um gerador como Lara Croft usando o traje Recordação Verde-azulada deslocava os braços da Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema em que o Vilão não conseguia interromper Sobreviventes saltando durante a animação de recarga do Salto Virulento.
  • Corrigimos um problema em que o Vilão não conseguia se mover após errar um Salto Virulento com 2 cargas restantes.
  • Corrigimos um problema em que era possível consumir todos as cargas do Salto Virulento do Vilão ao segurar o comando do Poder.
  • Corrigimos um problema em que Salto Virulento do Vilão era executado com um pequeno atraso entre o primeiro e o segundo avanço.

Mapas

  • Corrigimos problemas de iluminação do porão nos mapas Desilusão do Trapaça, Praça de Greenville, Pizzaria do Freddy Fazbear, Refúgio Destruído e Mina do Lago de Ormond.
  • Corrigimos um problema na Rosa Lívida onde uma armadilha estava flutuando em um buraco da estrutura.
  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento onde um gancho ficava preso em objetos.
  • Corrigimos um problema em Fábrica da Miséria onde dois totens podiam aparecer próximos um do outro.
  • Corrigimos um problema no Abatedouro Asqueroso onde uma colisão estava posicionada acima do objeto visual.
  • Corrigimos um problema em Pouso em Toba que impedia o Fofo de saltar de uma borda do Prédio Principal.
  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento onde não era possível interagir com uma Poça da Devoção.
  • Corrigimos um problema na Rosa Lívida onde era impossível posicionar uma armadilha em certos locais no segundo andar da Balsa.

Vantagens

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Rápida e Silenciosa podia ser usada pouco antes do fim do tempo de recarga, tornando o salto silencioso para o Sobrevivente.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema em que um brilho vermelho aparecia atrás dos níveis de Prestígio fora do menu de Inventário.
  • Corrigimos um problema em que algumas banners de Pacotes da Loja estavam deslocados para a direita.
  • Corrigimos um problema que impedia que os Detalhes da Partida fossem exibidos na Tela de Pontuação.

Animação

  • Corrigimos um problema que impedia a rotação de Sobreviventes e Assassinos na Sala de Espera.


 

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