9.6.0 | PTB

Importante

  • Devido a atualizações no motor gráfico, o tamanho do arquivo de download desta atualização será maior que o normal.
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Funcionalidades

Atualização para Retornos Decrescentes

  • Em uma Partida, modificadores de jogabilidade (positivos ou negativos) ou efeitos de estado repetidos agora são afetados por retornos decrescentes.
  • Modificadores idênticos concedidos por Poderes, Itens, Vantagens e Ofertas agora serão reduzidos progressivamente conforme forem acumulados.
    • Modificadores concedidos por Complementos de Poder de Assassino ou de Item de Sobrevivente estão excluídos dos retornos decrescentes.
  • O modificador de jogabilidade com o maior valor absoluto é sempre aplicado, enquanto os menores são progressivamente reduzidos para uma porcentagem do seu valor original.
    • O jogo prioriza os maiores valores, reduzindo o impacto dos menores.
      • 1º valor (maior) – 100% do modificador
      • 2º valor – 50% do modificador
      • 3º valor – 25% do modificador
      • 4º valor – 12,5% do modificador
      • 5º valor em diante – 5% do modificador

Nota: Após 10 anos de Dead by Daylight, a habilidade de Assassinos e Sobreviventes acumularem modificadores indefinidamente permitiu que as partidas ficassem cada vez mais aceleradas e intensas. Com esta atualização, nosso objetivo é normalizar como modificadores de diferentes fontes interagem entre si, a fim de preservar melhor a integridade do jogo. Todos os principais modificadores de jogabilidade e efeitos de estado para os dois lados estão incluídos nesta atualização.

Além disso, essa mudança ajudará os desenvolvedores a criar novos Poderes, Itens e Vantagens interessantes com nosso repertório de modificadores de jogo existentes, com muito menos risco de criar situações quebradas e indesejadas.

Estaremos monitorando de perto essa mudança durante a PTB e aguardaremos o seu feedback!

Ajustes na Barra de Progresso

  • A barra de progresso de interações agora apresenta uma nova animação para reforçar as diferenças de velocidade.
  • A cor da barra foi atualizada, representando a velocidade da interação, ficando amarela se estiver mais rápida que o normal, e vermelha se mais devagar que o normal.
    • Anteriormente, a cor era dependente de contribuições individuais - ex: um jogador poderia ver a barra vermelha mesmo quando mais rápida que o normal.

Vantagens Visíveis para Colegas de Equipe

  • A tela de Detalhes da Partida foi atualizada, e agora exibirá o equipamento de jogadores no mesmo time, incluindo:
    • Vantagens
    • Itens e Complementos
    • Oferendas
  • É possível verificar cada elemento, sobrevoando com o cursor para exibir suas descrições
  • O equipamento do time oposto não é exibido até que a partida termine, seguindo o comportamento da tela final de Pontuação.

Modo Espectador

  • Enquanto no modo Espectador, a maioria dos elementos da interface podem ser sobrevoados para verificar suas descrições, incluindo:
    • Vantagens
    • Itens
    • Complementos
    • Objetivos
    • Estados de Efeito

Personalização de Auras

  • Novos tipos de aura agora podem ser personalizados com cores:
    • Elementos ''destacáveis'' (ex: como o Xenomorfo, olhando na direção de Estações de Controle específicas)
    • Elementos de ''superfície'' (ex: Geradores mostrados por Déjà Vu, ou por conta de Erupção)
    • Elementos ''marcados'' (ex: como o Xenomorfo, marcando uma Estação de Controle)
    • Objetos de Assassino (ex: armadilhas da Bruxa, biopódios da Singularidade)
    • Paredes quebráveis.

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Conteúdo

Atualizações em Assassinos

O Flagelo

  • Velocidade de movimento padrão do Flagelo reduzida para 4,4 m/s (era 4,6 m/s).
  • Quebrar uma Barricada Caída agora reduz as cargas de Arremetida para 2 abaixo do máximo e reinicia a recarga atual da carga para 0%.
    • Inclui ações de quebra-básica e quebra-especial de Assassino.
    • Descrição do poder atualizada para refletir a mudança.

O Médico

  • Atraso do ataque de Terapia de Choque reduzido para 0,75 segundo (era 0,8 segundo).

O Canibal

  • Velocidade máxima do Ataque de Motosserra aumentada para 5,45 m/s (era 5,35 m/s).

O Ghost Face

  • Tempo de recarga de Mortalha da Noite reduzido para 15 segundos (era 17 segundos).

O Demogorgon

  • Velocidade de movimento durante Retalhar aumentada para 19 m/s (era 18,4 m/s).
  • Taxa de giro do Retalhar aumentada para 55 graus por segundo (era 27,5 graus por segundo).
  • Duração do efeito Indetectável após atravessar o Mundo Invertido aumentada para 12 segundos (era 5 segundos).

A Draga

  • Velocidade de movimento ao carregar Reino da Escuridão aumentada para 4 m/s (era 3,8m/s).

O Vilão

  • Tempo de recuperação do Salto Virulento reduzido para 2,7 segundos (era 3 segundos).
  • Tempo de carregamento por carga reduzido para 5 segundos (era 5,5 segundos).
  • Duração da janela de encadeamento de saltos aumentada para 2,5 segundos (era 2 segundos).

A Negociante de Crânios

  • Adicionado suporte para múltiplos ícones de Poder.
  • Novos ícones de Poder para as interações de Acionar Drone, Recolher Drone e Girar.

O Desconhecido

  • Tempo de recarga de VDX reduzido para 6,25 segundos (era 7 segundos).
  • Duração do efeito de visão Enfraquecida do Sobrevivente reduzida para 0,75 segundos (era 1,25 segundos).

O Animatrônico

  • Tempo para recuperar o Machado de Incêndio ao estar preso no ambiente reduzido para 6 segundos (era 7 segundos).
  • Tempo para recuperar o Machado de Incêndio ao estar preso em Sobreviventes reduzido para 8 segundos (era 10 segundos).
  • Consumo de bateria por Câmera em uso reduzido para 6% (era 7%).
  • Consumo de bateria ao teletransportar o Sobrevivente reduzido para 12% (era 15%).
  • Tecla para o botão de Agarrar Machado atualizada para usar o comando de Poder (era o comando de Ataque).

Atualizações em Assassinos - Complementos

A Enfermeira

  • Respiração Ofegante (Raro)
    • Estende a duração de uma Investida após mais de um teletransporte em 10% (era 30%).

O Ghost Face

  • Fósforos do Walleyes (Comum)
    • Reduz o tempo de recarga do Mortalha da Noite em 2 segundos (era 3 segundos).

O Vilão

  • Manivela Solta (Incomum)
    • Aumenta a velocidade de movimento entre o primeiro e o segundo Salto Virulento em 15% (era 8%).
  • Ovo (Ouro) (Raro)
    • Aumenta a janela de encadeamento de saltos em 20% (era 50%).

O Animatrônico

  • Menu do Restaurante (Comum)
    • Reduz o tempo mínimo para recuperar um machado preso no ambiente em 10% (era 20%).
  • Acessar Painel (Muito Raro)
    • Ao mirar o Machado de Incêndio, revela Sobreviventes a até 6 metros de Portas de Segurança com Instinto Assassino (era 4 metros).

Atualizações em Vantagem de Sobrevivente

Fama Acelerada

  • Sempre que outro Sobrevivente for enganchado, você ganha 1/2/3 Ficha(s), até 9.
  • Enquanto estiver reparando, ao acertar um Ótimo Teste de Perícia básico, você gasta todas suas Fichas.
  • Para cada Ficha gasta, o Gerador ganha 1% de progresso permanente (era 2%).

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Erros Conhecidos

  • Entidades espectrais voadoras aparecem na ''pose T'' ao conjurar Revoada dos Condenados.
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Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema em que as falas de 9 Sobreviventes e 2 Assassinos estavam ausentes nas Salas de Espera e nas Partidas.
  • Corrigimos um problema em que uma fala estava ausente e uma legenda temporária aparecia ao entrar em uma Partida Personalizada com o Senhor das Trevas.
  • Corrigimos um problema em que 4 Sobreviventes de Dungeons & Dragons tinham a música errada para os seus cosméticos de D&D.

Melhorias em Bots

  • Corrigimos Bots Sobreviventes andando contra jogadores que estavam interagindo com um Interruptor de Saída.
  • Corrigimos um problema em que Bots Sobreviventes andavam devagar durante perseguições.
  • Corrigimos um problema que fazia Bots Sobreviventes derrubarem Barricadas precipitadamente durante perseguições.
  • Adaptamos o uso e a visão dos Bots em relação aos Frascos de Névoa de acordo com a atualização mais recente.

Personagens

  • Corrigimos um problema com a Aura das Armadilhas da Bruxa, que causava alguns problemas de visibilidade.
  • Corrigimos um problema que causava dessincronização durante a Integração da Singularidade em Sobreviventes derrubando barricadas.
  • Corrigimos um problema em que o efeito de aceleração do Salto Virulento do Vilão permanecia ativo ao agarrar e ser atordoado ao mesmo tempo.
  • Corrigimos um problema que fazia o caminho de invocação dos Guardas do Cavaleiro piscar, quando além do limite de visibilidade de 10m no ponto de vista de Sobreviventes.

Mapas

  • Corrigimos um problema em que os biopódios da Singularidade flutuavam ao serem posicionados em um beco, corrigindo uma colisão incorreta com a parede.
  • Corrigimos um problema na Escola Primária de Midwich que impedia o Assassino de interagir com um armário.
  • Corrigimos um problema em Pouso em Toba que impedia o Fofo de saltar do topo do Prédio Principal.
  • Corrigimos um problema em Jardim da Alegria onde colisões ao redor do piano bloqueavam projéteis.
  • Corrigimos um problema em Saloon do Cachorro Morto onde uma lona amarela atravessava o chão.
  • Corrigimos um problema em Desilusão do Trapaça onde a câmera no início da partida atravessava a Mestra da Matilha.
  • Corrigimos um problema na Desilusão do Trapaça com as garras saindo da parede, que impediam Assassinos de navegar na sala onde elas apareciam.
  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento onde projéteis não atravessavam uma planta no mapa.
  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento que impedia a interação com uma Poça da Devoção.
  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento onde não era possível interagir com um gerador em um dos lados.

Vantagens

  • Corrigimos um problema em que Arma Suprema era ativada ao apagar Totens.

Geral

  • Corrigimos um problema no PC onde o cursor travava ao conectar um controle.
  • Corrigimos um problema com menus que não rolavam ao usar um controle.
  • Corrigimos um erro que ocorria ao completar as Partidas de Tutorial.
  • Corrigimos um problema em que se autodesenganchar logo antes do Teste de Perícia aparecer fazia a interface e os efeitos visuais aparecerem após se autodesenganchar.

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