Novidades dos Desenvolvedores | Sistema de Intenção dos Jogadores

DbD_PlayerIntentBlog_Aug2026_1920x1080.png

Na semana passada, organizamos um "Pergunte-me Qualquer Coisa" no Reddit e, além de nos divertirmos respondendo às perguntas de vocês, notamos que alguns tópicos realmente geraram muita discussão. Um deles foi o sistema de "roda de comunicação" que estamos desenvolvendo para ajudar os Sobreviventes a se coordenarem e comunicarem suas intenções durante a partida. Então, que melhor momento do que agora para compartilhar mais detalhes sobre isso com vocês (incluindo algo que o feedback de vocês já impactou)!

 

O sistema em questão se chama Intenção do Jogador. Com ele, você poderá comunicar uma série de mensagens predefinidas para seus colegas Sobreviventes com o apertar de um botão, usando um menu radial. Desde agradecer por uma cura, até dizer que vai trabalhar em geradores, ou sugerir que se dividam, as mensagens focam em ações rápidas que são úteis durante uma Partida.

 

 

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentWheel.png

Quando uma mensagem é escolhida usando a roda da Intenção do Jogador, outros Sobreviventes a verão ao lado do seu nome na Interface do jogo, mantendo sua visão geral livre de distrações enquanto você está no meio de uma fuga ou procurando um objetivo. Para evitar o spam de mensagens, adicionaremos um tempo de recarga entre as mensagens, que aumentará se muitas mensagens forem enviadas em um curto período.

 

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentMessages.png

Queremos que esta roda de comunicação atenda às necessidades específicas de diferentes jogadores, então você poderá personalizar quais mensagens levar para suas Partidas a partir do menu Opções.

 

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentOptions.png

Claro, um dos feedbacks que recebemos é que um sistema como este não é para todos. Já discutimos isso como equipe e temos uma solução para isso. Se você preferir não usar o sistema de Intenção do Jogador, poderá desativá-lo neste mesmo menu. Uma vez desativado, você não poderá enviar mensagens para outros jogadores e não verá as mensagens que eles enviarem.

 

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentToggle.png

Também adicionamos a capacidade de silenciar jogadores individualmente, para que você tenha mais controle sobre as comunicações que vê (e as que não vê). Se você achar que as mensagens de um determinado jogador estão distraindo, você poderá silenciá-lo e bloquear quaisquer novas mensagens da Intenção do Jogador que apareçam para você.

 

DbD_PlayerIntentBlog_PlayerIntentMute.png

Embora este sistema seja destinado a todos que jogam de Sobrevivente, seu valor será um pouco diferente dependendo de como você joga. Assim como o feedback do AMA nos ajudou com a adição de uma opção de desativação, estamos morrendo de vontade de saber o que vocês acham! Melhor ainda, seria de grande ajuda se vocês também pudessem compartilhar um pouco sobre como vocês jogam para dar contexto a esse feedback. Por exemplo, você costuma jogar solo, prefere SWF ou se identifica como um jogador Assassino? Como você definiria seu nível de experiência no jogo: um jogador mais novo? Um veterano?

 

Não deixe de dar suas opiniões, pois estaremos de olho no seu feedback enquanto a equipe continua trabalhando neste sistema antes do lançamento nesta Primavera!

 

A gente se vê na Névoa!

Equipe Dead by Daylight

Esse artigo foi útil?
Usuários que acharam isso útil: 0 de 0

Comentários

0 comentário

Artigo fechado para comentários.